由前暴雪資深開發(fā)者創(chuàng)立的工作室Frost Giant Studios研發(fā)的即時戰(zhàn)略游戲(RTS)新作《風(fēng)暴之門》(Stormgate)今日正式登陸Steam平臺,開啟搶先體驗。盡管游戲旨在向經(jīng)典RTS致敬,并嘗試吸引更多新玩家,但目前玩家反饋呈現(xiàn)出褒貶不一的局面。
截至發(fā)稿時,《風(fēng)暴之門》已收獲182篇用戶評價,其中58%為正面評價,整體評價為“褒貶不一”。批評主要集中于游戲的畫面質(zhì)量、模型精細(xì)度不足、完成度較低、存在卡頓及閃退等問題。此外,一些玩家也指出了游戲角色設(shè)計方面的問題,認(rèn)為某些角色的外觀過于“政治正確”。
Frost Giant Studios此前已明確表示,《風(fēng)暴之門》的搶先體驗階段將持續(xù)至少一年,這意味著開發(fā)團(tuán)隊將有充足的時間來解決這些問題,并根據(jù)玩家反饋進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。作為一款試圖復(fù)興RTS這一經(jīng)典游戲類型的力作,《風(fēng)暴之門》的后續(xù)發(fā)展仍然值得期待。
Frost Giant Studios由一群曾參與過《星際爭霸》系列開發(fā)的核心成員組成,他們希望通過《風(fēng)暴之門》為RTS愛好者帶來全新的游戲體驗。為了降低RTS游戲的入門難度,游戲引入了諸如“Buddy Bot”等輔助功能,并提供了多種不同的游戲模式,包括3v3對戰(zhàn)、合作對抗AI等。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。