第一屆電子競技奧運(yùn)會(huì)宣布會(huì)在2025年于沙特阿拉伯舉辦,提案在國際奧委會(huì)第142次全會(huì)上得到一致通過,是全球電競行業(yè)的一大步。
近年來,電子競技行業(yè)呈現(xiàn)井噴式發(fā)展態(tài)勢。7月26日晚,國內(nèi)電競企業(yè)星競威武集團(tuán)正式在美國納斯達(dá)克敲鐘上市,成為中國電競第一股。艾瑞咨詢報(bào)告顯示,2023年中國電競市場規(guī)模約為1664億元。廣袤的市場空間為其上下游產(chǎn)業(yè)鏈帶來無限發(fā)展生機(jī)。
企查查數(shù)據(jù)顯示,國內(nèi)現(xiàn)存電競相關(guān)企業(yè)9.75萬家,近十年電競行業(yè)由初創(chuàng)期向成長期發(fā)展,相關(guān)企業(yè)注冊(cè)量逐年增長,2021年全年注冊(cè)量猛增308.18%至2.03萬家,2022年全年注冊(cè)量高速增長81.28%至3.67萬家,創(chuàng)近十年注冊(cè)量新高。
2023年相關(guān)企業(yè)增長回歸理性,全年注冊(cè)2.85萬家,截至目前,今年已注冊(cè)1.57萬家。
從區(qū)域來看,海南著力打造電競生態(tài)圈卓有成效,以15329家電競相關(guān)企業(yè),穩(wěn)居全國存量第一。
安徽、上海分別現(xiàn)存8328家、7302家,居全國前三。此后是江蘇、河南等地。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。