雅虎財(cái)經(jīng)最新發(fā)布的深度報(bào)告,詳盡披露了Meta旗下虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室(Reality Labs)部門所面臨的諸多堪憂現(xiàn)狀。
該報(bào)告指出,由于頻繁的部門重組以及高層管理者對核心技術(shù)的理解差異,這一專注于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)的前沿部門,長期以來成為了公司財(cái)務(wù)虧損的重要源頭。
回溯至十多年前,Meta斥資20億美元收購VR先驅(qū)Oculus,標(biāo)志著其進(jìn)軍元宇宙領(lǐng)域的雄心。然而,自創(chuàng)始人馬克·扎克伯格在疫情期間對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)展現(xiàn)出極度熱情后,公司內(nèi)部生態(tài)發(fā)生了劇變,形成了一種被形容為“高度動(dòng)蕩”的工作氛圍。
據(jù)知情人士透露,Reality Labs的管理層變動(dòng)幾乎成了常態(tài),每隔3至6個(gè)月便會有新的領(lǐng)導(dǎo)層介入,試圖為部門注入新的活力。這種頻繁的變動(dòng)被前工程主管形象地比喻為“用叉車隨意調(diào)換領(lǐng)導(dǎo)層的崗位”,凸顯了管理上的混亂與無序。
更有消息指出,部門的管理層任用似乎并未遵循專業(yè)匹配原則,存在“外行領(lǐng)導(dǎo)內(nèi)行”的現(xiàn)象。一位消息人士直言不諱地表示,這種管理方式更像是“玩員工賓果游戲”,讓那些對AR技術(shù)缺乏深刻理解的人掌管AR部門,忽視了該領(lǐng)域?qū)τ布?chuàng)新與用戶體驗(yàn)的高要求。
此外,領(lǐng)導(dǎo)層的不穩(wěn)定與不切實(shí)際的期望,加之項(xiàng)目頻繁被取消,進(jìn)一步加劇了員工的不安與質(zhì)疑。技術(shù)未能獲得市場廣泛認(rèn)可,也是VR/AR部門困境的另一大原因。盡管Meta在2023年投入高達(dá)180億美元的巨資,但據(jù)報(bào)其在美國市場的銷售額卻僅為10億美元,顯示出巨大的投入與產(chǎn)出失衡。
扎克伯格對“元宇宙”概念的過度熱衷,更是被指為部門虧損的幕后推手。據(jù)內(nèi)部高管透露,Reality Labs的預(yù)算分配往往基于扎克伯格對新想法的一時(shí)興起,而非嚴(yán)謹(jǐn)?shù)氖袌龇治雠c戰(zhàn)略規(guī)劃。這種“先定預(yù)算后找方向”的做法,使得團(tuán)隊(duì)不得不反復(fù)試錯(cuò),尋找產(chǎn)品的可行路徑。
因此,Reality Labs在Meta內(nèi)部飽受非議,被分析師Dan Ives形容為公司的“財(cái)務(wù)黑洞”,并預(yù)測其未來十年內(nèi)難以實(shí)現(xiàn)盈利。這一系列問題不僅考驗(yàn)著Meta的管理智慧,也為其在元宇宙領(lǐng)域的長遠(yuǎn)布局蒙上了一層陰影。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。