A44 Games全新動(dòng)作RPG游戲《燧石槍:黎明之圍》已于7月18日正式發(fā)售。隨著游戲的進(jìn)展,玩家們發(fā)現(xiàn)本作的成就設(shè)計(jì)與主流游戲非常不同——《燧石槍:黎明之圍》無(wú)法在簡(jiǎn)單/故事模式解鎖任何成就。
這個(gè)設(shè)計(jì)也引發(fā)了玩家們的爭(zhēng)議,有玩家表示對(duì)此十分不解,稱既然設(shè)定了故事模式,它就有存在的意義,如此設(shè)計(jì)只是在強(qiáng)迫玩家游玩更高的難度。這類玩家強(qiáng)調(diào),無(wú)論選擇何種難度,這些成就都應(yīng)該對(duì)所有玩家開放。
但也有一些玩家支持了開發(fā)商的做法,認(rèn)為游戲成就本身就具備“挑戰(zhàn)”的屬性,難度因素才是成就的關(guān)鍵。
更多內(nèi)容:燧石槍:黎明之圍專題燧石槍:黎明之圍論壇
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。