2024 年 7 月 17 日——Critical Hit Games 和 PLAION 的互動黑色故事《無人愿死》今天在 Xbox Series X|S、PlayStation 5和 PC Steam上推出。
《無人愿死》是一個發(fā)生在未來紐約市的創(chuàng)新體驗,靈感來自新黑色電影,提供獨特的視覺美學和引人入勝的情節(jié)。 玩家將扮演偵探 James Karra,利用時間操控和先進技術調查犯罪現場,發(fā)現線索并揭露一個在死亡已成過去的時代中的兇手,并探索超人類主義的危險。
「從一開始,我們就想創(chuàng)造一款視覺上壯觀的敘事驅動游戲?!?Critical Hit Games 的 CEO 和首席游戲設計師 Grzegorz Goleń 說。 「我們那充滿激情且經驗豐富的團隊,使用 Unreal Engine 5 創(chuàng)建了令人難以置信的現實環(huán)境和世界。 我們迫不及待地想讓玩家沉浸在《無人愿死》的科幻世界中?!?/p>
Critical Hit Games 致力于為玩家創(chuàng)造獨特的敘事驅動體驗,結合創(chuàng)新的游戲機制和尖端的視覺效果,以確保玩家在游戲結束后仍在思考他們的經歷。
「我們希望為玩家創(chuàng)造一個發(fā)人深省的敘事?!?Critical Hit Games 的首席作家 Marcin Grembowicz 說。 「我們通過僅僅做出一個形而上學的變化 — 意識傳輸的可能性,來創(chuàng)造《Nobody Wants to Die》的世界,旨在激發(fā)玩家思考當代價值觀、世界規(guī)則以及生命中的重要事物。 我們真的在努力為玩家創(chuàng)造一個提升的體驗。”
從今天開始,玩家還可以在 Steam 上購買《無人愿死》原聲帶。 原聲帶由獲獎作曲家 Mikolai Stroinski 創(chuàng)作,他曾為《The Witcher 3》、《Diablo Immortal》、《League of Legends》、《Age of Empires 4》等作曲。
關于《無人愿死》:
沉浸在 2329 年的紐約,這里的永生已成為可能——但需要付出代價。 在經歷了一次瀕死經歷后,偵探 James Karra 接受了一個非官方案件,只能依靠年輕的警察聯絡人 Sara Kai 的幫助。 隨著時間的推移,他們冒著一切風險追捕兇手,揭開城市精英的黑暗秘密。
游戲特點:
歡迎來到 2329 年的紐約:在 2329 年的未來紐約市體驗一次黑色冒險; 技術的進步使人類永生成為可能,意識可以存儲在記憶庫中或從一個身體轉移到另一個身體。 當然,這取決于你能否負擔得起訂閱費用。
領導調查:通過死亡部門偵探 James Karra 的眼睛,追捕針對城市精英市民的連環(huán)殺手。 使用他的時間操控增強和先進技術調查犯罪現場,重建每次謀殺前的事件,發(fā)現導致謀殺的恐怖真相。
沉浸黑色故事:通過這個有意義且原創(chuàng)的互動偵探故事,沉浸在一個反烏托邦的未來世界中,探索超人類主義和永生的危險。 在一個永生和道德消失的世界中,你作為一名老練的偵探,必須在死亡成為遙遠記憶的社會中導航正確與錯誤的界限。
驚人的敘事冒險:利用 Unreal Engine 5 的力量,《無人愿死》推動了敘事的邊界,結合了照片般逼真的圖形和獨特的敘事體驗。
從今天起,《無人愿死》在Xbox Series X|S、PlayStation 5和PC Steam平臺上正式推出,讓您沉浸在這個引人入勝的科幻世界中。