據(jù)報道,2024 ChinaJoy將于7月26日至29日在上海新國際博覽中心舉辦,主辦方各項招商工作已全面啟動。此次展會全新規(guī)劃“硬核游戲主題展區(qū)”,力圖在“硬核”玩家和游戲廠商之間搭建一道重要的溝通橋梁。2024年第二十一屆ChinaJoy旨在讓愛好者通過沉浸式的游戲試玩,更直觀地了解、體驗最新“硬核”游戲作品。“硬核游戲主題展區(qū)”的展品多以主機及PC游戲為主,目標(biāo)受眾更為明確,產(chǎn)品品質(zhì)更注重細(xì)節(jié)和深度。
亮點一 全方位沉浸式游戲體驗 廠商精確對話玩家群體
在“硬核游戲主題展區(qū)”,全球眾多知名游戲IP匯聚于此,廣大游戲愛好者可以零距離體驗游戲市場上的高品質(zhì)作品。這些游戲更像是一種文化體驗和技術(shù)革新的外在體現(xiàn),玩家將置身于精心設(shè)計的游戲環(huán)境中,從不同角度感受設(shè)計師的智慧與匠心。
此外,中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)將開辟玩家試玩交流區(qū)(CGDC Express),以迷你展位的形式提供“硬核”試玩體驗。玩家可以獲得與開發(fā)團(tuán)隊直接對話的機會,游玩反饋變得更即時、更有價值,為游戲的持續(xù)改進(jìn)提供了動力。在這里,全球游戲企業(yè)都能精準(zhǔn)地觸達(dá)目標(biāo)用戶群體,了解大眾期待和市場前景。
亮點二 游戲品質(zhì)出類拔萃 市場潛力不負(fù)眾望
“硬核游戲主題展區(qū)”集結(jié)了海量的高品質(zhì)游戲,涵蓋了各種類型和風(fēng)格。每款游戲都是經(jīng)過精心挑選,既有深度又具有趣味性,它們代表了游戲行業(yè)在美學(xué)、敘事和技術(shù)等層面的最新成就。“硬核”游戲的廣泛受眾基礎(chǔ)和其在電競領(lǐng)域的天然優(yōu)勢,意味著它們可以為行業(yè)創(chuàng)造巨大的商業(yè)價值。電競賽事的觀賞性不斷提高,促進(jìn)了硬核游戲的普及,也為游戲產(chǎn)業(yè)的長期增長提供了動力。
亮點三 平衡不同玩家口味 助力積極互動交流
隨著游戲與社交媒體的交融發(fā)展,玩家之間的互動顯得越發(fā)頻繁且重要,“硬核”游戲與其玩家之間的交互關(guān)系密切。2024 ChinaJoy不僅需要接待專業(yè)玩家,還要歡迎慕名而來的普通甚至“小白”玩家,自然考慮到了不同層次用戶的不同需求。專區(qū)將提供簡單方便的引導(dǎo),讓每個玩家體會到展會的樂趣,營造良好的游戲交流氛圍。
2024 ChinaJoy的“硬核游戲主題展區(qū)”為愛好者們提供了一個展示自我、溝通心得的平臺,它的一系列創(chuàng)新舉措穩(wěn)固了其作為游戲文化行業(yè)“領(lǐng)頭羊”的地位。就讓我們共同期待這個夏天的游戲盛會,享受“硬核”游戲帶來的樂趣吧。
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭