近日,《宇宙機器人(ASTRO BOT)》的創(chuàng)意總結Nicolas Doucet在接受外媒采訪時透露了該作的新情報。博主@Genki_JPN對這些細節(jié)進行匯總,快來一起看下吧。
《宇宙機器人》新細節(jié)匯總:
- Asobi團隊從最初的25-30人發(fā)展到現在的65人
- 完美的規(guī)模保持了 Asobi 團隊的基因和良好的團隊活力
- 與《宇航員的娛樂室》相比,對引擎進行了全面修改,使圖形更漂亮,物理功能更強大
- 游戲時間為 12-15 小時
- 希望保持良好的游戲節(jié)奏,分散新的創(chuàng)意,而不是將游戲時間拉長到 20-30 小時,再加上一些停機時間
- 不想制作重復的關卡,注重質量而不是長度。
- 不是開放世界,因此他們可以專注于關卡,而不是思考如何從A到B
- 注重緊湊和精確的控制
- 不只是一款兒童游戲,因此會為 PlayStation 的資深玩家準備一些具有挑戰(zhàn)性的關卡
- 游戲中的 4 個難度級別由PS符號表示
- 不是混合 VR 游戲(不是為 VR 設計的)
- 如果新的 PS5 硬件發(fā)布,他們將更新《宇宙機器人》以加入新硬件
- 您拯救的 150 個 PlayStation 角色機器人將被收集到一個中心星球上,可以像博物館一樣進行觀賞
- 《宇航員的娛樂室》中的新特殊機器人可以移植到《宇宙機器人》中!
- 至于游戲中是否有第三方機器人角色,我們還需要等待完整版游戲的推出!
《宇宙機器人》將于9月6日正式發(fā)售。游戲內共有6個星系,多達80多個關卡。此次試玩的是第一個星系內的初始內容,包含兩個普通的星球關卡,一個BOSS關卡以及兩個挑戰(zhàn)關卡。在普通關卡中,有一些被藏起來的小機器人需要玩家找到,另外還有一個“拼圖碎片”的收集項。
更多內容:宇宙機器人論壇
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。