《光環(huán)》工作室343 Industries為開發(fā)新作品,正在擴(kuò)大創(chuàng)意開發(fā)團(tuán)隊。近日,他們聘請了曾任職于Bungie游戲設(shè)計師和Creative Assembly首席游戲設(shè)計師的Dan Gniady加入團(tuán)隊,這位設(shè)計師在不久前被任命為此次新作的新首席游戲設(shè)計師,他似乎想“讓‘星盟’奪回他們的榮光”。
而下一款《光環(huán)》游戲大概率會采用虛幻引擎5開發(fā),玩家一直對設(shè)計師們?nèi)绾问褂迷撘嬷谱鞒龅?a class="keylink" target="_blank">模擬畫面感到十分好奇,而這位參與制作過《極限競速:Motorsport》的過場動畫負(fù)責(zé)人的加入,則預(yù)示著未來《光環(huán)》游戲?qū)碛墟敲楞y幕的精美過場動畫。
據(jù)悉,工作室正在開發(fā)數(shù)款游戲,其中包括備受期待的《光環(huán)7》,以及可能存在的《光環(huán)2》或《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》重制版,甚至還有系列的全新重啟項目。
在公告中,Daniels表達(dá)了擔(dān)任過場動畫總監(jiān)的興奮之情,并透露343 Industries一直是他最想去工作的游戲工作室之一。Daniels說道:“能加入這個團(tuán)隊,我非常非常激動,參與創(chuàng)造那些幾代玩家都會銘記的精彩時刻。”他還回憶了參加《光環(huán)》系列局域網(wǎng)派對以及在疫情期間暢玩《光環(huán):無限》的經(jīng)歷。
在文章的結(jié)尾,Daniels提到了他將與“一支才華橫溢的團(tuán)隊”合作,“為玩家們創(chuàng)造更多這樣的時刻”,并以士官長的一句標(biāo)志性臺詞作為結(jié)尾:“我想我們這才剛剛開始。”
Daniels此前在Turn10工作室任職近九年,從游戲畫面捕捉藝術(shù)家開始,隨后擔(dān)任過《極限競速》系列的多媒體藝術(shù)家/視頻編輯。之后,他擔(dān)任了三年的過場動畫藝術(shù)家,并于2020年成為《極限競速:Motorsport》的過場動畫負(fù)責(zé)人。
網(wǎng)上對于工作室招聘新人的反應(yīng)都是很樂觀的,因為很高興看到團(tuán)隊的壯大。一條評論寫道,“雖然我對《極限競速:Motorsport》有一些不滿,但過場動畫和視覺效果絕對不是不滿的原因。這應(yīng)該是一次好的招聘。”其他人則想知道Daniels是否會制作多人游戲的過場動畫,還有一些人驚訝于343 Industries已經(jīng)在為新項目考慮過場動畫了。
另一條評論寫道:“看到工作室在招聘新人,而不是解雇員工真的很高興。熱愛《光環(huán)》的人參與到游戲的制作真的是很美好的一件事。”
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。