當《宣誓》幾年前首次亮相時,許多人認為這是Obsidian Entertainment開發(fā)的一款類似于《上古卷軸5:天際》的大型RPG游戲,但開發(fā)商不久后就明確表示,它實際上是一款更加緊湊、更加注重核心體驗的游戲。
那么,這款游戲的流程有多長呢?游戲總監(jiān)Carrie Patel最近在接受Game Informer采訪時就被問到了這個問題,對此Patel回答說:“《宣誓》的規(guī)模最適合與《天外世界》相比較,玩家可以期待一種和《天外世界》大致類似的游戲體驗——而這取決于他們所選擇的難度,以及他們對于游戲內(nèi)容的探索和研究的深度,而不僅僅只是完成主線任務(wù)。”
對于《天外世界》來說,如果你玩了很多支線任務(wù)和可選內(nèi)容,游戲的流程時長大約為25-30小時。然而,對于那些只專注于主線任務(wù)的人來說,他們可以在15小時內(nèi)完成游戲,而根據(jù)Patel的說法,《宣誓》的流程時長也和它差不多。不過由于游戲有多個結(jié)局,這也可以增加它的重玩價值。
當被問及《宣誓》和《上古卷軸》的相似之處時,Patel再次表示,這款游戲更像是《天外世界》,它擁有許多可以進行開放式探索的碎片化地圖,而不是一個單一的大型無縫世界。Patel說道:“我認為最好的對比是《天外世界》,這更清楚地展示了游戲的規(guī)模、設(shè)計和布局。就像《天外世界》一樣,《宣誓》也有一系列相互連接的開放區(qū)域,它們會在游戲過程中逐步解鎖,而不是一個你可以從頭走到尾的大地圖。”就游戲的任務(wù)結(jié)構(gòu)和敘事結(jié)構(gòu)而言,《宣誓》和《天外世界》非常相似。
《宣誓》將于今年秋季登陸Xbox Series X/S和PC平臺。目前官方尚未公布具體的發(fā)售日期。微軟已確認這款動作RPG游戲?qū)料喟嗽碌目坡∮螒蛘?,希望屆時我們可以聽到更多關(guān)于它的消息。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....