PS時代的經(jīng)典動作冒險游戲《恐懼反應(yīng)》可謂是一段難忘的回憶。如今這款游戲終于要重回大家的視野了,將在2025年登陸Steam、Switch、PS4和PS5等平臺進行重新發(fā)售,讓玩家有機會再次體驗這部當(dāng)年的經(jīng)典之作。
最初,這款作品是由Kronos Digital Entertainment開發(fā),并于2000年登陸PlayStation主機。那時的它以獨特的細卡通渲染風(fēng)格和大量的實景視頻剪輯,在視覺上給人留下了深刻印象,也顛覆了當(dāng)時游戲美術(shù)設(shè)計的公式化思維。
《恐懼反應(yīng)》將槍支射擊與魔法元素完美結(jié)合,打造出一款引人入勝的動作冒險游戲。其極具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗設(shè)計和緊張刺激的劇情情節(jié),更是讓它在PS時代留下了深深的烙印。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。