此前,F(xiàn)romSoftware社長宮崎英高曾談到:dlc《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影(Elden Ring:Shadow of the Erdtree)》的地圖大小,將與本體中玩家前期涉足的“寧姆格福”相當(dāng)??紤]到該dlc將是本作最后的擴(kuò)展內(nèi)容,以及2月份宮崎英高否認(rèn)了“續(xù)作已在開發(fā)”的傳聞。這令玩家群體中多少產(chǎn)生了“不夠玩”的焦慮心態(tài)。
但近日,PC Gamer在經(jīng)過媒體試玩之后,表示:與“寧姆格福”相當(dāng)簡直是個(gè)玩笑,dlc的地圖設(shè)計(jì)完全不同于本體,擁有更豐富的層次性。《黃金樹幽影》的地圖風(fēng)格,相較本體,更類似《血源詛咒(Bloodborne)》或《黑暗之魂(Dark Souls)》,“打結(jié)并重疊”,尤其是:需要經(jīng)過迂回,抵達(dá)此前“看得見卻夠不到”的區(qū)域;和開啟捷徑的探索體驗(yàn)。
dlc的體量將達(dá)到30小時(shí),雖然遠(yuǎn)不及本體的100小時(shí)(甚至讓一些玩家感覺到撐)。但幾乎達(dá)到了《黑暗之魂3(Dark Souls III)》的游玩長度。
并且,一些玩家,可能本就對游戲的“開放世界”體驗(yàn)不太感冒(老實(shí)說,小編就對“寧姆格福”之后的開放世界探索,感到乏味)。地圖設(shè)計(jì)向“黑魂1”靠攏,對玩家來說,也許算不錯(cuò)的苗頭。
更多內(nèi)容:艾爾登法環(huán)專題艾爾登法環(huán)論壇
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。