就在最近《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代(DOOM: The Dark Ages)》的制作組中的一員Hugo Martin在采訪中談到了毀滅戰(zhàn)士新作的內(nèi)容以及設(shè)計(jì)理念。
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》將帶來一場中世紀(jì)的地獄之戰(zhàn)。Hugo Martin表示:“如果玩家感覺自己在《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中是一架F22戰(zhàn)斗機(jī),那么在新作中我們希望你感覺自己像一輛艾布拉姆斯坦克。這意味著你更強(qiáng)大、更腳踏實(shí)地。對于新玩家來說,將體驗(yàn)到重新設(shè)計(jì)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),而對于玩過原版《毀滅戰(zhàn)士》的老玩家老說,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一次真正的回歸。”
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》呈現(xiàn)了更平坦、更密集的戰(zhàn)斗競技場,環(huán)境生態(tài)比我們迄今為止在該系列中看到的任何環(huán)境都更加多樣化。開發(fā)者表示,在最新的idTech引擎的支持下,游戲擁有的惡魔數(shù)量比以往任何時(shí)候都多。其表示:“伴隨著所有血腥場面,我們現(xiàn)在可以在游戲中實(shí)現(xiàn)的反饋簡直令人難以置信,武器也將是該系列有史以來最強(qiáng)大的武器。”
新作最大的變化是引入了盾牌鋸,它可以用來阻擋攻擊,可以招架,還有可以組合攻擊的近戰(zhàn)武器——你可以用它來解決很多問題。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。