《天啟行動》是網(wǎng)易首款英雄射擊手游,經(jīng)歷了近4年的探索、研發(fā)和打磨。這款游戲自從公布以后便吸引了大量玩家的目光。游俠網(wǎng)近日有幸采訪了《天啟行動》的游戲開發(fā)團隊,就玩家們所關心的問題詢問了《天啟行動》的開發(fā)者們,以下是采訪的詳細內(nèi)容,一起來看看吧!
問題1:《天啟行動》作為一款5V5多英雄技能射擊新游,團隊中是否大部分都是射擊游戲愛好者?有從當下的主流射擊游戲中汲取了哪些靈感嗎?
回答:我們用人的準則,必須是射擊游戲的重度愛好者,而且不是為了工作去玩,對各平臺的各種射擊游戲都要有廣泛的涉獵和深度的體驗,才能更好地研發(fā)出讓玩家們都喜愛的射擊游戲。
《天啟行動》游戲的核心玩法就來自于射擊競技品類最為經(jīng)典的爆破模式,此外,在原創(chuàng)內(nèi)容的設計方面,我們不僅僅是從主流射擊游戲中汲取靈感,我們從全品類的游戲、甚至是電影、小說、音樂等各領域的優(yōu)秀視聽作品中,都汲取著理念、或是靈感。
問題2:在上個月《天啟行動》開啟大規(guī)模限量刪檔計費測試,不知道測試下來結果如何?可以跟我們講講嗎?
回答:游戲的受歡迎度挺超乎我們想象的,在測試期間,每天都能看到大量的新玩家進入游戲,游戲的核心玩法受到了玩家認可,我們也感到很開心。
更加寶貴的是,在參與測試的玩家中,有許多朋友通過各種渠道為我們提供了大量的反饋和優(yōu)化意見,我們?nèi)窟M行了整理、討論和吸收。在接下來的版本測試中,會有許多曾被提到的問題得到了優(yōu)化和修復,我們也很期待后續(xù)玩家對這些優(yōu)化的反饋。
問題3:相信來體驗《天啟行動》的不少玩家都被其獨特的世界觀所吸引,能和我們透露下游戲的世界觀嗎?
回答:可以。游戲的世界觀與一種叫“星能”的力量緊密相關。游戲的故事發(fā)生在千年后的未來。人類開始進入星空尋找宜居星球——此為“先驅(qū)者計劃”。經(jīng)過百年的探索,人類發(fā)現(xiàn)了異星文明的遺跡——燈塔,并利用它的“神秘力量”躍遷抵達了一顆類地星球——先驅(qū)星。在舊日文明的輝光之下,人們迅速的在先驅(qū)星重新建立并擴張著文明的版圖。
然而,當先驅(qū)星持續(xù)快速的發(fā)展下,最初被新領地擴張所掩蓋的種種問題凸顯、異星遺跡“燈塔”也不再提供神諭的光輝,先驅(qū)星陷入了對前路的未知與對未來的迷茫。
與此同時,在東方巨城發(fā)現(xiàn)的新能量——星能的出現(xiàn)為矛盾帶來了轉(zhuǎn)機。先驅(qū)星各地如星光升起般涌現(xiàn)出的“星能者”們,為了人類的生存而戰(zhàn)斗著。人類團結一致,堅定不移、不屈不撓的意志在遙遠的異星球熠熠生輝,文明在它的照耀下必將恒久地傳承下去。
問題4:在如今FPS游戲百花齊放的時代,不知道《天啟行動》能不能有什么當人眼前一亮的特色呢?或者在美術方面有沒有什么精心設計來吸引玩家游玩?
回答:《天啟行動》最大的特色就是經(jīng)典的競技對抗規(guī)則與英雄技能的結合。就我們自身的體驗和玩家在測試中的表現(xiàn)、反饋可以看到,任何基礎玩法與技能的融合,都可能產(chǎn)生足夠大的聚合反應,讓許多經(jīng)典玩法綻放出新的生命力,在競技賽事方面也催生出更多的戰(zhàn)術打法、從而更增強了比賽的觀賞性。
在美術方面,我們嘗試了將輕科幻的題材與傳統(tǒng)東方美學進行結合,設計了極具東方特色的游戲地圖和英雄形象、包括槍械外觀等等,希望玩家能夠喜歡。
問題5:我本人也是FPS的資深玩家,也很清楚現(xiàn)在的游戲很喜歡通過“通行證”之類的手段來維持游戲日活,不知道咱們《天啟行動》是否也會推出類似的系統(tǒng)呢?以及日后推出的道具、皮膚會不會影響游戲的平衡性?
回答:我們是一款公平競技游戲,因此我們不打算在局外開放影響局內(nèi)數(shù)值的養(yǎng)成或商業(yè)化系統(tǒng),去影響競技的公平性。游戲中包括通行證、排位賽、成長系統(tǒng)等多個系統(tǒng)都會提供大量的免費外觀給玩家獲取和體驗,當然如果玩家喜歡商城和付費系統(tǒng)中提供的槍械皮膚等外觀道具,我們也很希望您能夠在經(jīng)濟允許范圍內(nèi)給予支持~
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。