根據(jù)StreamElements的直播數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)報(bào)告,Twitch這個(gè)受歡迎的海外直播平臺(tái)在2024年4月的用戶(hù)觀看時(shí)長(zhǎng)達(dá)到了16.4億小時(shí)。與3月的17.7億小時(shí)相比,這一數(shù)據(jù)下降了7%。
此外,每日觀看時(shí)間也從3月的5,700萬(wàn)小時(shí)減少到了4月的5,500萬(wàn)小時(shí),減少了5%。今年以來(lái),每個(gè)月的每日觀看時(shí)間都在逐步下滑。
報(bào)告指出,4月游戲市場(chǎng)的平靜是觀看時(shí)長(zhǎng)下滑的主要原因,該月沒(méi)有重大新作發(fā)布或活動(dòng)來(lái)吸引觀眾。盡管《Fallout》游戲因?yàn)檎嫒穗娨晞〉耐瞥鲈诙鄧?guó)銷(xiāo)量迅速上升,但該系列并未進(jìn)入Twitch觀看次數(shù)最多的前10名游戲行列。
在Twitch上觀看最多的分類(lèi)是「聊天」類(lèi)直播,總計(jì)2.38億小時(shí),其次是《給他愛(ài)5》,達(dá)到1.28億小時(shí)。接下來(lái)是《Fortnite》、《CS:GO(現(xiàn)在是CS2)》以及《英雄聯(lián)盟》等長(zhǎng)期即時(shí)服務(wù)游戲。
在前10名中,只有兩個(gè)類(lèi)別/游戲的觀看時(shí)長(zhǎng)有所增加,其中,大型多人生存FPS游戲《Rust》的環(huán)比增長(zhǎng)幅度最大,達(dá)到了227%,總觀看時(shí)數(shù)達(dá)到2,700萬(wàn)小時(shí),排名第9位。另一款觀看時(shí)長(zhǎng)增長(zhǎng)19%的游戲是《Call of Duty:戰(zhàn)區(qū)》,以3,300萬(wàn)小時(shí)排名第8位。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....