你知道嗎?歷史上的第一款電子游戲,其實(shí)是美國做核試驗(yàn)時的衍生產(chǎn)物!
據(jù)了解,1958年,一位名叫威利·海金博塞姆(William Higinbotham)的博主,工作于布魯克海文國家實(shí)驗(yàn)室,而這個實(shí)驗(yàn)室就是美國的核實(shí)驗(yàn)室。
當(dāng)時這個實(shí)驗(yàn)室的附近有很多的農(nóng)場,因?yàn)楹嗽囼?yàn)的原因,這些農(nóng)場主對這個實(shí)驗(yàn)室并不放心,畢竟核輻射是非常可怕的東西。所以為了安撫這些農(nóng)場主,實(shí)驗(yàn)室準(zhǔn)備了一些活動。
他們?yōu)榱瞬┤∞r(nóng)場主的好感,制作了一款網(wǎng)球模擬游戲,并稱其為雙人網(wǎng)球(Tennis for 2),這個游戲和現(xiàn)在常見的乒乓小游戲很像,就是一個白色圓點(diǎn)在一條白線兩邊跳來跳去,就像網(wǎng)球在兩邊擊打一樣。雖然在今天看來或許很簡陋,但在當(dāng)時,農(nóng)場的人們卻對這個新鮮玩意驚訝不已。
這個游戲是通過計(jì)算機(jī)和示波器一同實(shí)現(xiàn)的,在這次展示過后,威利和他的同事們便將這個“小游戲”給拆了,直到一年后,威利·海金博塞姆改進(jìn)了這一發(fā)明,他將“Tennis for 2”通過15英寸監(jiān)視器顯示??梢哉f,這是真正意義上的第一款電子游戲。
雖然威利并沒有申請專利,但直到現(xiàn)在,仍被尊稱為電子游戲之父。同時,他在1958年設(shè)計(jì)的這個雙人網(wǎng)球小游戲也被公認(rèn)為世界上第一款電子游戲。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....