游戲發(fā)行巨頭Take-Two在最新的財報中披露了其未來游戲發(fā)行計劃的調(diào)整,與今年2月公布的相比,新計劃中減少了12款游戲。在2024財年的財報演示中,Take-Two列出了直至2027財年末預(yù)計發(fā)行的40款游戲,這個數(shù)字較之前計劃的52款有所減少,且不包括可能收購的Gearbox公司的游戲。
這次計劃的縮減引發(fā)了外界對于某些游戲項目可能遭到取消的疑慮。雖然這12款未出現(xiàn)在新計劃中的作品不一定全部被取消,有可能部分只是推遲到2027財年之后,但Take-Two在財報電話會議中確認(rèn),確實有部分項目已經(jīng)取消。
Take-Two的總裁Karl Slatoff指出:“我們更新的發(fā)行計劃體現(xiàn)了公司近期的成本削減措施。我們決定終止一些項目,以便將資源更集中地投入到那些我們看好,有潛力在商業(yè)和口碑上都取得成功的主要系列上。這些被取消的項目不屬于我們的核心系列,對我們未來的收入增長影響不大。”
Take-Two的首席財務(wù)官Lainie Goldstein在電話會議中進一步強調(diào)了這一點,她提到:“為了有效降低運營開支,公司近期推行了成本削減措施,預(yù)計能在整個集團范圍內(nèi)實現(xiàn)超過1.55億美元(約合11.19億元人民幣)的年度成本節(jié)約。作為這一措施的一部分,我們決定終止一些正在進行中的項目,因為這些項目預(yù)計無法滿足我們的財務(wù)預(yù)期。”
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