動作角色扮演游戲《沙漠大冒險》已于4月26日正式發(fā)售,目前游戲在Steam上的總評價為「特別好評」,好評率達到了84%,算是一個不錯的開局。
此次《沙漠大冒險》使用虛幻引擎4.27.2.0制作,外媒Dsogaming第一時間評測了這款游戲的性能運行表現(xiàn)狀況。外媒測試所使用的PC配置為:AMD銳龍9 7950X3D / 32GB DDR5內存 頻率為6000Mhz / NVIDIA GeForce RTX 4090顯卡 / Windows 10 64位操作系統(tǒng)。稍顯遺憾的是,經過測試發(fā)現(xiàn),游戲存在著著色器編譯問題和移動卡頓問題。
外媒測試發(fā)現(xiàn),當玩家首次啟動游戲時, 所有CPU核心的使用率都會在短時間內飆升至95% 。這通常發(fā)生在游戲編譯其著色器的時候。然而,游戲中似乎還有一些著色器需要在游玩過程中進行編譯。例如,當玩家第一次使用輕型和重型攻擊時,或者第一次用坦克發(fā)射火箭時,就會遇到著色器編譯導致的卡頓現(xiàn)象。
但其實最煩人的還不是著色器編譯導致的卡頓現(xiàn)象,最讓人不爽的還是游戲的移動卡頓問題,這種移動卡頓問題在PC版游戲和主機版游戲上都會發(fā)生。不過PC用戶如果采用了“無上限幀數(shù)”的設定,那么移動卡頓問題會更頻繁地出現(xiàn),而通過將幀數(shù)鎖定在60幀,PC玩家可以將移動卡頓問題減少到最低限度。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....