今日,《肯澤拉傳說(shuō):扎烏(Tales of Kenzera: ZAU)》正式發(fā)售,IGN給出7分的評(píng)分,IGN表示,《肯澤拉傳說(shuō):扎烏》的動(dòng)作在同類(lèi)游戲中并不突出,但它的故事卻非常感人,講述了當(dāng)你所愛(ài)的人離開(kāi)人世后,你該如何繼續(xù)生活下去。
IGN總評(píng):
關(guān)于《肯澤拉傳說(shuō):扎烏》,我能說(shuō)的最糟糕的地方就是它的平臺(tái)和關(guān)卡設(shè)計(jì)很有趣,顯然受到了一些優(yōu)秀類(lèi)惡魔城銀河戰(zhàn)士游戲的啟發(fā),但并沒(méi)有創(chuàng)造出與這些游戲相媲美的精彩瞬間。盡管戰(zhàn)斗系統(tǒng)同樣簡(jiǎn)單易懂,但得益于少量但有意義的技能和敵人的加入,戰(zhàn)斗過(guò)程還是顯得很有活力。而這些動(dòng)作元素最終只是讓玩家在享受主線劇情時(shí)得到短暫的放松——這是一個(gè)真正動(dòng)人的故事,講述的是當(dāng)你所愛(ài)的人已經(jīng)去了另一個(gè)世界,你該如何在這個(gè)世界上繼續(xù)生活下去。
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玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。