作為KADOKAWA Game Linkage與ABC Animation聯(lián)合推出的獨(dú)立游戲首部作品,將面向全球推廣!
引言
KADOKAWA Game Linkage Inc.宣布超人氣小說&漫畫《忍者殺手》將于Steam平臺(tái)展開游戲化。Steam頁面及游戲官方X(原Twitter)目前皆已公開游戲資訊。KADOKAWA Game Linkage與ABC Animation合作的獨(dú)立游戲項(xiàng)目究竟是什么呢?
正文
致力于創(chuàng)造動(dòng)畫IP的ABC Animation正積極拓展其業(yè)務(wù)版圖,將游戲內(nèi)容制作納入其中,與一直深耕游戲領(lǐng)域、旗下?lián)碛?ldquo;FAMI通”“電擊游戲”等權(quán)威游戲媒體的KADOKAWA Game Linkage建立合作關(guān)系,計(jì)劃孕育并推出具備高度創(chuàng)新性質(zhì)的獨(dú)立游戲作品。
獨(dú)立游戲的特別之處,在于制作者的個(gè)人理念及個(gè)人特色在作品中的直接體現(xiàn)。該項(xiàng)目旨在將這類游戲向日本及全球推廣。
作為此項(xiàng)目的首部作品,KADOKAWA股份有限公司廣受歡迎的小說漫畫等系列作品《忍者殺手》將進(jìn)行游戲化制作。
《忍者殺手(NINJA SLAYER)》原作者Bradley Bond和Philip Ninj@ Morzez的寄語:
“忍者殺手這部作品也深受許多經(jīng)典游戲的影響。特別是《火燒新埼玉》篇深受其影響,我覺得應(yīng)該會(huì)與橫向卷軸動(dòng)作類游戲很搭。聽說是個(gè)可以和“老元?寬”進(jìn)行一系列戰(zhàn)斗的作品,我感到非常的期待!期待這款充滿空手道和忍者氛圍的游戲能早一點(diǎn)與大家見面!”(Bond)
“知道是由一群充滿熱忱的人們組成的獨(dú)立工作室為我們制作,我感到無比光榮。光看畫面截圖,這個(gè)游戲把新埼玉?賽博朋克的獨(dú)特氛圍,與現(xiàn)代賽博色彩以及酷炫特效巧妙地融合在一起,我感到非常的開心!這不是第一次能讓原漫畫版的忍者們?nèi)縿?dòng)起來的機(jī)會(huì)嗎?究竟會(huì)出現(xiàn)怎么樣的忍者呢?我現(xiàn)在就感到相當(dāng)?shù)钠诖孟脍s快玩到??!” (Morzez)
關(guān)于游戲《忍者殺手:火燒新埼玉》
自2010年起,原作的日語翻譯版在X(原Twitter)上開始連載,目前其小說、漫畫等系列作品累計(jì)銷量已超過444萬部。這個(gè)在日本本土及全球都有著鐵桿粉絲團(tuán)的《忍者殺手》,如今將化身為一場原汁原味的富有速度感的體驗(yàn), 玩家將在一場“賽博朋克高速忍者劇”中縱橫馳騁,活動(dòng)自如!
這款游戲是由深受原作《忍者殺手》魅力影響的開發(fā)團(tuán)隊(duì)傾注心血制作的獨(dú)立游戲。游戲的舞臺(tái)設(shè)定在第一部作品的“火燒新埼玉”篇。在這款動(dòng)作游戲中,玩家將扮演忍者殺手,與眾多強(qiáng)大的敵人進(jìn)行生死搏斗。
忍者之間的高速對決更加激烈!
通過游戲化,原作中的速度感和激烈的戰(zhàn)斗將進(jìn)一步強(qiáng)化!玩家可在游戲中施展“忍者疾跑”與“必殺·技”,展開怒濤般的連續(xù)攻擊!
與仇人BOSS忍者的戰(zhàn)斗,自然是從“DOMO”這一問候開始!
原作具有隨機(jī)性的特點(diǎn),類似在第一部的中途突然跳轉(zhuǎn)至第二部的情節(jié)。因此,在這款游戲中BOSS的挑戰(zhàn)順序也不固定,在擊敗所有BOSS之后,等待玩家的將是……!?今次我們也帶來了兩名BOSS忍者的介紹!
【BOSS忍者介紹】巴西利斯克
身穿如鱗片般忍者裝的巴西利斯克。騎著排氣量1200cc的重型機(jī)車?鋼鐵大人女,發(fā)動(dòng)激烈的攻擊。
【BOSS忍者介紹】遮斷者
總會(huì)屋的精英·六門的忍者。主要精通暗殺空手道技能“榻榻米·拳”以及絕對防御姿態(tài)“截身”。擁有能輕易摧毀混凝土墻的驚人威力,但實(shí)際上是個(gè)有著重度萩餅控。
體驗(yàn)賽博朋克高速忍者劇!
克隆黑道令人印象深刻的口頭禪“耍我啊混賬—!”,在空中飛行的鬼瓦飛艇等,其獨(dú)特的世界觀經(jīng)游戲化加工后變得更加震撼。當(dāng)玩家降臨于新埼玉時(shí),內(nèi)心僅有一個(gè)堅(jiān)定不移的想法……“必須消滅忍者。”!!
本次要介紹的重要閃避動(dòng)作“拱橋”!
原作粉也來“GOURANGA!” 用拱橋閃避來躲避敵人的攻擊吧!
“拱橋”是一種用來閃避敵人攻擊的動(dòng)作,據(jù)說是由古羅馬空手道完成。此動(dòng)作不只可以用來閃避,還能輕松進(jìn)行反擊等下一個(gè)動(dòng)作,是個(gè)忍者必修的動(dòng)作!
Steam頁面以及官方X上線! 預(yù)告片公開發(fā)布中!
《忍者殺手:火燒新埼玉》的首支預(yù)告片已在官方X中發(fā)布!快快加入愿望單吧。
《忍者殺手:火燒新埼玉》基本信息
游戲名稱 忍者殺手:火燒新埼玉
類型 橫向卷軸動(dòng)作類游戲
銷售方 KADOKAWA(KADOKAWA Game Linkage)/ ABC Animation
開發(fā)方 Skeleton Crew Studio
發(fā)售日期 預(yù)定于2024年夏天
對應(yīng)語種 日語、英語、德語、意大利語、法語、葡萄牙語、西班牙語、韓語、中文(簡體字、繁體字)
平臺(tái) Steam
游玩人數(shù) 1人
價(jià)格 未定
販?zhǔn)坌问?下載
關(guān)于NINJA SLAYER(忍者殺手)
《NINJA SLAYER》由美國作家組合Bradley Bond和Philip Ninj@ Morzez創(chuàng)作,是一部融合了賽博朋克元素的忍者劇小說。故事舞臺(tái)設(shè)定在2030年以后近未來的賽博朋克大都市,講述了主角“忍者殺手”與一群擁有驚人戰(zhàn)斗能力的半神“忍者”們所領(lǐng)導(dǎo)的邪惡勢力之間的斗爭。自2010年起,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)“Diehard Tales”的核心成員本兌有與杉ライカ等開始在Twitter和note上連載其日文翻譯版本。除小說外,該系列亦在漫畫和動(dòng)畫等多種形式上進(jìn)行了拓展,其系列作品的發(fā)行總量已超過444萬冊。小說與漫畫的出版由KADOKAWA負(fù)責(zé)。
關(guān)于ABC Animation股份有限公司
ABC Animation股份有限公司(ABC動(dòng)畫、ABC Animation, INC.),作為朝日廣播集團(tuán)控股的全資子公司,其業(yè)務(wù)范圍包括動(dòng)畫的制作與出品、投資、向國內(nèi)外授權(quán)銷售影視節(jié)目、周邊商品和活動(dòng)策劃等,承擔(dān)集團(tuán)的動(dòng)畫業(yè)務(wù)。
關(guān)于株式會(huì)社KADOKAWA Game Linkage
KADOKAWA Game Linkage 股份有限公司(代表取締役社長:豐島秀介)是 KADOKAWA 股份有限公司的全資子公司,從事包括出版《FAMI通》《電擊游戲》等游戲信息雜志、運(yùn)營 Web 服務(wù)、進(jìn)行視頻直播等游戲媒體業(yè)務(wù)。此外,KADOKAWA Game Linkage 也在周邊產(chǎn)品的制作、活動(dòng)的策劃與運(yùn)營、電子競技的管理等游戲相關(guān)領(lǐng)域嘗試創(chuàng)造新的價(jià)值。KADOKAWA Game Linkage 致力于提升游戲和用戶的熱量,拓展游戲樂趣以及游戲體驗(yàn)。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。