近日,Embracer前臨時(shí)首席運(yùn)營(yíng)官、Saber Interactive首席執(zhí)行官M(fèi)atthew Karch在接受IGN采訪時(shí)表示,隨著開(kāi)發(fā)商在競(jìng)爭(zhēng)日益激烈的3A游戲市場(chǎng)中降低成本和風(fēng)險(xiǎn),“70美元的游戲”終將成為過(guò)去。
Matthew Karch表示“我認(rèn)為,隨著游戲制作成本越來(lái)越高,售價(jià)70美元的游戲?qū)?huì)像渡渡鳥(niǎo)一樣滅絕。”Karch以《賽博朋克2077》為例,盡管該游戲最終表現(xiàn)不錯(cuò),但由于人們對(duì)游戲過(guò)高的期望以及巨額的資金投入,制作公司面臨著巨大的風(fēng)險(xiǎn),一旦失敗可能會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重后果。
他還提到了育碧幾年前的情況,當(dāng)時(shí)他們所有的游戲銷量都大幅下滑,盡管后來(lái)情況發(fā)生了變化,但銷量很難恢復(fù)過(guò)來(lái)。
Karch表示,盡管Saber Interactive即將推出的《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》計(jì)劃定價(jià)為70美元,但這僅僅是因?yàn)樗麚?dān)心玩家會(huì)認(rèn)為價(jià)格過(guò)低代表著游戲質(zhì)量較差。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。