初代《地獄之刃》以其吸引人的故事情節(jié)和卓越的技術表現(xiàn)獲得了眾多好評,但游戲的戰(zhàn)斗部分卻飽受詬病。開發(fā)團隊似乎希望在即將到來的續(xù)作《地獄之刃2:塞娜的史詩(Senuas Saga: Hellblade II)》中對這方面進行重點提升。
在最新情報中,官方透露了游戲游戲改進的核心內(nèi)容,其中最突出的就是戰(zhàn)斗部分。據(jù)了解《地獄之刃2》中的戰(zhàn)斗部分將全面采用動作捕捉。這說明玩家所看見的主角塞娜和她在戰(zhàn)斗中遇到的敵人的每一個動作,都將是真實演員的動作錄制,而非傳統(tǒng)動畫制作。
工作室負責人Dom Matthews指出:“如果所有動作,如跑步、攀爬、戰(zhàn)斗都源自表演捕捉,那么它就會扎根于現(xiàn)實,讓人感覺真實。”
此外,開發(fā)團隊還決定在游戲中實現(xiàn)單對單的戰(zhàn)斗模式,即每次戰(zhàn)斗玩家都將面對一個敵人,確保每一次的對決都是1v1。
更多內(nèi)容:地獄之刃2:塞娜的史詩專題地獄之刃2:塞娜的史詩論壇
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。