3月26日,開源3D創(chuàng)作軟件Blender發(fā)布了4.1版本更新。這次更新在4.0版本的基礎(chǔ)上,為用戶帶來了全面的性能提升、穩(wěn)定性改進(jìn)以及生活質(zhì)量的優(yōu)化。
Blender基金會和在線開發(fā)者社區(qū)在新版本中引入了多項(xiàng)新特性。其中,OpenImageDenoise現(xiàn)在可以在支持的硬件上使用GPU運(yùn)行,Linux上的Cycles渲染速度提高了5%,合成器中除渲染層通道外的所有節(jié)點(diǎn)都可以在視口中工作,并且提高了合成器的精度。
此外,Blender 4.1還對骨骼系統(tǒng)、動畫關(guān)鍵幀工作流程、圖形編輯器、NLA以及視頻序列編輯器等多個(gè)方面進(jìn)行了改進(jìn)和優(yōu)化。同時(shí),新版本還支持將骨架和形狀鍵作為USD骨架和混合形狀導(dǎo)出到USD中,為用戶提供了更多的創(chuàng)作靈活性。
值得一提的是,Blender 4.1將Python升級到了3.11版本,并且與VFX參考平臺2024保持一致,這意味著用戶可以利用最新的Python功能和VFX行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)來提升創(chuàng)作效率。
Blender基金會表示,Blender 4.1的發(fā)布離不開社區(qū)的杰出貢獻(xiàn)和Blender開發(fā)基金支持者的慷慨解囊。目前,已有超過4800名個(gè)人和36個(gè)組織為Blender的開發(fā)提供了資金支持。
業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,Blender 4.1的發(fā)布再次證明了開源軟件在3D創(chuàng)作領(lǐng)域的強(qiáng)大實(shí)力,同時(shí)也為廣大Blender用戶帶來了更加優(yōu)秀的創(chuàng)作體驗(yàn)。隨著Blender社區(qū)的不斷壯大和完善,相信這一開源軟件將在未來為更多創(chuàng)作者提供高效、專業(yè)的3D制作解決方案。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。