微軟此前宣布將更多第一方游戲帶到競爭對手的平臺,第一批游戲包括《隱跡漸現(xiàn)》《Hi-Fi Rush》《盜賊之?!泛汀督]求生》。在接受Polygon采訪時,Xbox負責人菲爾·斯賓塞詳細闡述了這一策略調(diào)整的原因。他指出,隨著游戲開發(fā)預算的不斷增長,仍然堅持原本的獨占策略顯得不太明智。
斯賓塞還強調(diào),為了保持與Z世代消費者的聯(lián)系,Xbox決定在更多平臺上推出更多游戲。在針對Z世代的調(diào)查中,他們并沒有將Xbox視為僅限于電視設(shè)備的游戲平臺。相反,他們希望在任何設(shè)備上都能找到Xbox的游戲,這包括手機、平板等。
斯賓塞表示,Xbox的每個決策都是為了使品牌在未來更加強大。盡管這些決策可能無法獲得所有人的認同,但它們是基于對市場和消費者的深入理解和研究而做出的。
在此次采訪中,斯賓塞沒有否認將《星空》《奪寶奇兵》《戰(zhàn)爭機器》這類看家作品帶到其他平臺的可能性,一切皆有可能。
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