近日,外媒Kotaku與幾位前暴雪員工進(jìn)行了交流,討論了《守望先鋒2(Overwatch 2)》的PvE戰(zhàn)役任務(wù)的過去、現(xiàn)在和未來。
其中一位前開發(fā)人員表示,暴雪最初的計劃是在數(shù)年的時間內(nèi),分階段發(fā)布《守望先鋒2》的戰(zhàn)役任務(wù)。然而,由于長期存在的項目管理問題,這個計劃被拖延了五年。據(jù)稱,團(tuán)隊原本希望每18個月發(fā)布三個任務(wù),盡管整個戰(zhàn)役可能還沒有準(zhǔn)備好,但每個任務(wù)在暴雪內(nèi)部都有一定的完成度,從完全可玩到概念階段不等。
據(jù)稱,PvE戰(zhàn)役任務(wù)的進(jìn)展受到了追求所謂的“暴雪品質(zhì)”的影響。然而,根據(jù)一位消息源的說法,這成為了一種借口,經(jīng)常被用來避免做出推進(jìn)PvE戰(zhàn)役任務(wù)進(jìn)展的決定。
“‘暴雪品質(zhì)’成為了一個借口,讓我們一直在重復(fù)相同的工作。一些高管會問,‘這符合暴雪品質(zhì)嗎?’領(lǐng)導(dǎo)層或游戲總監(jiān)經(jīng)常決定需要花費更多時間。說實話,如果他們能做出任何決定,游戲早在幾年前就已經(jīng)發(fā)布了。”
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。