Saber COO蒂姆·威利茨在X平臺的一篇帖子中確認(rèn),盡管Embracer集團(tuán)最近將Saber Interactive出售給了一組投資者,但集團(tuán)旗下的三款游戲——《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》、《約翰·卡朋特的毒液突擊隊》和《侏羅紀(jì)公園:生存》的開發(fā)工作仍在穩(wěn)步推進(jìn)中。
威利茨表示,自從Saber在Embracer那獨(dú)立后,他收到了大量關(guān)于之前宣布的游戲項目狀態(tài)的詢問。他明確指出,團(tuán)隊仍在專注于上述三款游戲的開發(fā)工作,并對這些項目的前景感到興奮。
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》原定于去年冬季發(fā)布,但隨后推遲至今年9月9日。而《約翰·卡朋特的毒液突擊隊》是一款合作射擊游戲,玩家需聯(lián)手對抗能將人類變成僵尸的邪惡生物——污泥之神。這款游戲?qū)⒉捎肧aber的Swarm引擎,并計劃于2024年在Xbox Series X/S、PS5和PC平臺上發(fā)布。至于《侏羅紀(jì)公園:生存》,它是一款單人動作冒險游戲,故事背景設(shè)定在史蒂文·斯皮爾伯格1993年執(zhí)導(dǎo)的電影事件之后的第二天。
今天早些時候,官方確認(rèn)Embracer已出售Saber Interactive,價格為2.47億美元。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。