根據(jù)數(shù)據(jù)調(diào)查機(jī)構(gòu)Data.ai的一份新報(bào)告,《原神》是收入達(dá)到50億美元速度最快的手機(jī)游戲。自2020年9月推出以來(lái),《原神》僅用40個(gè)月就達(dá)到了這個(gè)數(shù)字。
相比之下,《部落沖突》發(fā)布51個(gè)月后收入才達(dá)到50億美元?!豆治飶椫椤坊ㄙM(fèi)了52個(gè)月,《王者榮耀》則花了55個(gè)月。該數(shù)據(jù)來(lái)自蘋果App Store和Google Play進(jìn)行的游戲內(nèi)支出統(tǒng)計(jì),但不包括來(lái)自第三方安卓市場(chǎng)的支出。
如果按國(guó)家/地區(qū)細(xì)分《原神》的消費(fèi)者支出時(shí),中國(guó)排名第一,約占總收入的30%,達(dá)15億美元。位居第二的是日本,收入為10.6億美元,占游戲總收入的21%。排名第三的是美國(guó),為9.03億美元,占該游戲消費(fèi)者支出的18%。
此外,data.ai表示,截至目前只有13款移動(dòng)游戲在App Store和Google Play上突破了50億美元收入的大關(guān)。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。