近日,PS Blog公布了《最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》制作人北瀨佳范和創(chuàng)意總監(jiān)野村哲也的采訪,二人表明:“相比原版,愛麗絲和薩菲羅斯在本作流程中的一些改動”。
北瀨提到:《最終幻想7:重生》中的故事從小隊逃離米德加之后開始,一直延續(xù)到遺忘之都。在原版游戲中,薩菲羅斯幾乎沒有出現(xiàn)在這一部分,但在《重生》中,他是推動故事發(fā)展以填補這一空白的一大驅(qū)動力,這使開發(fā)人員能夠盡可能深入地探索這個角色,使他成為比1997年原版或任何后續(xù)相關(guān)作品更具魅力和吸引力的反派。”
而談及愛麗絲,北瀨表示:“我真的希望人們能親自玩游戲并直接感受,所以我在這里不會說太多,但是如果將這一場景與原作中的呈現(xiàn)方式進行比較,我相信觀眾會從角色塑造的更加詳細(xì)的層次中感受到豐富的情感。”
野村哲也同樣呼吁玩家去親自上手體驗:“實際上,我只能說我希望玩家們能夠親自體驗《最終幻想7:重生》的結(jié)局,并自己去感受,而不是從別人那里聽來的。不同的人會有不同的反應(yīng),但我認(rèn)為他們會想追尋那種感覺,不管是什么,然后很快踏上他們的下一段旅程。”
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從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。