《最終幻想7:重生》不僅是2024年度杰出游戲之一,更在《最終幻想》系列歷史上占據(jù)了一席之地。然而,令Square Enix遺憾的是,這款游戲并未如預(yù)期般在商業(yè)上大放異彩。SE透露,《重生》的銷量未達公司預(yù)設(shè)目標,加之《最終幻想16》市場表現(xiàn)欠佳,這一系列因素促使SE多次公開宣布,今后其游戲?qū)⒉辉贋槿魏我粋€平臺獨占。
在接受IGN巴西分部的訪談時,《最終幻想7:重制版》的制作人北瀨佳范再次確認了這一戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變。北瀨表示,盡管SE對《重生》的銷售成績“持肯定態(tài)度”,但公司也意識到,為了達到理想的盈利水平,游戲必須打破平臺壁壘,實現(xiàn)更廣泛的受眾覆蓋。
“盡管我們對銷售成績抱有信心并感到滿意,但游戲的現(xiàn)代化趨勢清晰表明,我們不能再將自己局限于某一特定平臺,”他強調(diào)道,“我們認為,必須讓盡可能多的玩家有機會體驗這款游戲。”
據(jù)悉,《最終幻想7:重生》將于1月23日拓展至PC平臺,而《最終幻想16》已于9月先行登陸PC。目前,這兩款游戲(以及《最終幻想7重制版》)何時能登陸Xbox平臺仍是眾多玩家關(guān)注的焦點。不過,有跡象表明,《最終幻想》系列的下一部主線作品將不再是PlayStation平臺的獨占之作。
更多內(nèi)容:最終幻想7:重生專題最終幻想7:重生論壇
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”