索尼旗下的服務(wù)型游戲《Concord 星鳴特攻》僅僅營(yíng)運(yùn)了兩周便宣告結(jié)束,甚至連索尼在不到兩年前剛收購的 Firewalk Studios 也因此遭到關(guān)閉。對(duì)此,索尼互動(dòng)娛樂(SIE)的聯(lián)合執(zhí)行長(zhǎng) Hermen Hulst 在接受訪問時(shí),仍然堅(jiān)信服務(wù)型游戲具備巨大的潛力。
Hermen Hulst 在接受外媒Fami通的專訪時(shí),針對(duì)《Concord 星鳴特攻》的失敗與工作室關(guān)閉發(fā)表看法。他指出,隨著游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)越來越激烈,索尼和其他游戲公司一樣,必須調(diào)整業(yè)務(wù)模式,為建立可持續(xù)的經(jīng)營(yíng)基礎(chǔ)而努力。他強(qiáng)調(diào),索尼未來將繼續(xù)聚焦于玩家最喜愛的以故事為核心的單人游戲,同時(shí)也會(huì)繼續(xù)對(duì)服務(wù)型游戲投入開發(fā)。
Hermen 進(jìn)一步提到,索尼在內(nèi)部持續(xù)完善開發(fā)高品質(zhì)服務(wù)型游戲的能力,并從中學(xué)到了許多經(jīng)驗(yàn)。例如,《絕地潛兵2》通過持續(xù)更新內(nèi)容吸引了大批玩家,成功展現(xiàn)了服務(wù)型游戲的潛力。
而先前索尼就曾宣布過,要在 2026 年 3 月之前推出 6 款服務(wù)型游戲,除了已經(jīng)推出的《Concord 星鳴特攻》和《絕地潛兵2》外,另外 4 款有 2 款已經(jīng)公開。一款是由 Bungie 打造的《馬拉松》(Marathon),雖然目前僅放出了少量文字資訊與前導(dǎo)預(yù)告,卻已引發(fā)高度期待。
另一款則是預(yù)計(jì)于 2025 年登場(chǎng)的《Fairgame$》,由前《刺客信條》制作人 Jade Raymond 領(lǐng)導(dǎo)的 Heaven Studio 開發(fā),主打 3A 級(jí)多人合作玩法,講述不同團(tuán)隊(duì)之間競(jìng)爭(zhēng)掠奪戰(zhàn)利品的對(duì)抗故事。這兩款作品將成為索尼探索服務(wù)型游戲市場(chǎng)的關(guān)鍵力作。
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也。”
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。