PlayStation在2024年通過《宇宙機(jī)器人》取得了巨大成功。 該作在獲得年度游戲獎后,已經(jīng)確立了自己作為一款極具魅力的平臺游戲地位,但其中一個關(guān)鍵因素是它依賴了PlayStation豐富的過去。
《宇宙機(jī)器人》中出現(xiàn)了超過十個來自PlayStation知名一方游戲的角色,展現(xiàn)了索尼30年的游戲歷史。 這份成功引發(fā)了人們對于PlayStation未來方向的關(guān)注,并且PlayStation的首席執(zhí)行官Hermen Hulst表示,未來PlayStation將會更頻繁地利用這些經(jīng)典IP。
此番言論顯示PlayStation將對其過去的游戲資產(chǎn)做出更積極的運(yùn)用,這與此前曾有高層提及PlayStation缺乏足夠經(jīng)典IP的觀點(diǎn)有所不同,顯示出公司對經(jīng)典游戲資產(chǎn)態(tài)度的轉(zhuǎn)變。
在與《Famitusu》媒體的訪談中,Hermen Hulst談到了《宇宙機(jī)器人》的成功以及這對PlayStation未來可能產(chǎn)生的影響。 當(dāng)媒體問到粉絲對于PlayStation重啟過去IP的需求時(shí),Hermen Hulst的回答非常直接。
他確認(rèn),PlayStation仍然重視其過去的經(jīng)典系列。 除了持續(xù)關(guān)注新IP的開發(fā),PlayStation也在積極推動將過去的經(jīng)典IP重啟和再度回顧。
值得一提的是,像是《Jak and Daxter》、《Infamous》、《Killzone》、《Motorstorm》、《Twisted Metal》、《抵抗組織》等經(jīng)典游戲系列,已經(jīng)沉寂超過十年,甚至一些較冷門的系列如《PaRappa the Rapper》也處于長時(shí)間未有新作發(fā)行的狀態(tài)。
因此,《宇宙機(jī)器人》對這些經(jīng)典IP的回顧與重視,對于粉絲和PlayStation來說,無疑是一股清新的氣息。
根據(jù)Hermen Hulst的說法,未來粉絲可以期待至少會有一些重磅IP回歸,至于是以重制還是全新作品的形式登場,則還未可知。
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