在今年,游戲行業(yè)經(jīng)歷了顯著的裁員潮,一些主要的游戲公司因經(jīng)濟(jì)壓力、公司重組以及市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈等原因而進(jìn)行了人員削減,且數(shù)量較多。
日前,數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站Game Industry Layoffs匯總了今年游戲界各大公司的裁員信息,且數(shù)據(jù)都是來源于各大新聞、官方網(wǎng)站。截至發(fā)稿前,被裁的員工數(shù)量達(dá)到了14600人,其中最多的則為動(dòng)視暴雪,共有1900人,隨后是Unity,共有1800人。
部分?jǐn)?shù)據(jù)如下:
動(dòng)視暴雪:1900人
Unity:1800人
PlayStation:900人
EA:約670人
微軟游戲:650人
所以收獲了如此多的關(guān)注,其實(shí)全部要?dú)w功于作者古月真人在早年間寫的另一本作品《蠱真人》,現(xiàn)在流行叫《大愛仙尊》...
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。