為紀念《刺客信條2》發(fā)售15周年,育碧發(fā)布了小型紀錄片回顧了游戲的制作歷程,并展示了艾吉奧的早期概念藝術(shù)設計。
據(jù)了解,開發(fā)者最初設想艾吉奧為一位嚴肅的貴族形象,這一設定與玩家最終看到的角色形成鮮明對比。開發(fā)團隊還透露,《刺客信條2》僅用了兩年時間完成開發(fā),按現(xiàn)代游戲的制作周期來看,這個時間并不算長,但最終的成品超出了所有人的預期。
《刺客信條2》于2009年發(fā)售,故事背景設定在文藝復興時期的意大利,玩家將扮演年輕貴族艾吉奧·阿uditore,在家族被背叛后,展開一場充滿復仇與救贖的冒險。
《刺客信條2》主角早期概念藝術(shù):
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”