本周,備受期待的《奪寶奇兵:古老之圈™》(Indiana Jones and the Great Circle™)現(xiàn)已發(fā)布,支持帶有超分辨率和幀生成功能的NVIDIA DLSS 3和全景光線追蹤。
扮演傳奇考古學(xué)家印第安納·瓊斯,玩家將體驗(yàn)一場(chǎng)劇情驅(qū)動(dòng)的單人冒險(xiǎn),環(huán)游世界并與敵對(duì)勢(shì)力展開競(jìng)爭(zhēng),揭開有史以來最偉大的謎團(tuán)之一。從馬歇爾學(xué)院的廳堂到梵蒂岡的中心,從埃及的金字塔到蘇庫(kù)泰的沉沒寺廟,無盡的謎團(tuán)等待著玩家的探索。作為與Bethesda Softworks和MachineGames合作的一部分,并與Lucasfilm Games協(xié)作,《奪寶奇兵:古老之圈™》(Indiana Jones and the Great Circle™)PC版得到進(jìn)一步提升,支持帶有超分辨率和幀生成功能的DLSS 3和全景光線追蹤。
NVIDIA DLSS是NVIDIA屢獲殊榮的AI渲染技術(shù),可通過GeForce RTX GPU上的專用Tensor Core提高游戲和應(yīng)用的圖形性能。GeForce RTX用戶可以開啟DLSS超分辨率提升體驗(yàn),利用深度學(xué)習(xí)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的強(qiáng)大功能提高幀率并生成精美、清晰的圖像。GeForce RTX 40 系列GPU和筆記本電腦用戶可開啟帶有幀生成功能的NVIDIA DLSS 3進(jìn)一步加速性能。
如需進(jìn)一步提升《奪寶奇兵:古老之圈™》(Indiana Jones and the Great Circle™)的PC游戲體驗(yàn),玩家可開啟全景光線追蹤,也被稱為路徑追蹤。它對(duì)硬件的要求更高,但可以高準(zhǔn)確度渲染光線及其在場(chǎng)景中的效果,幫助視覺效果藝術(shù)家們打造幾可亂真的影視畫面。
開啟全景光線追蹤會(huì)同時(shí)開啟下列效果,用戶可在這篇文章查看示例圖片:
● 完全光線追蹤全局光照:這項(xiàng)先進(jìn)的渲染技術(shù)通過追蹤光線在場(chǎng)景中反彈的路徑來模擬逼真的光照效果。與只考慮直接光照的方法不同,這種方法同時(shí)考慮了直接光照和間接光照,捕捉光線如何從多個(gè)表面反射、折射和散射,這在室外區(qū)域尤為明顯。
● 樹葉上的完全光線追蹤次表面散射:這項(xiàng)技術(shù)通過模擬光線穿透和散射過樹葉的方式,增強(qiáng)了植被的真實(shí)感。通過精確建模次表面散射,即光線進(jìn)入、散射和從半透明材料中穿透出的方式,該技術(shù)捕捉到了葉子的自然半透明性和光照效果,特別是在葉片背光時(shí)。
● 完全光線追蹤室內(nèi)反射:通過模擬光線從表面反射時(shí)的物理行為,在渲染逼真度方面實(shí)現(xiàn)了飛躍。利用先進(jìn)的路徑追蹤算法,光線從攝像機(jī)通過每個(gè)像素投射出來,并在與場(chǎng)景材料相互作用時(shí)進(jìn)行追蹤。環(huán)境貼圖或屏幕空間反射等傳統(tǒng)方法可能會(huì)遺漏屏幕外的物體或產(chǎn)生視覺偽影,而路徑追蹤則不同,它會(huì)考慮整個(gè)場(chǎng)景中所有潛在的光線路徑,從而提供極高的沉浸感。
● 完全光線追蹤太陽(yáng)陰影:它通過模擬真實(shí)世界中光線的行為方式來創(chuàng)建逼真的陰影效果。完全光線追蹤太陽(yáng)陰影通過計(jì)算光線如何從太陽(yáng)射向場(chǎng)景中的物體表面,準(zhǔn)確處理遮擋和基于距離、角度和時(shí)間的柔化,從而模擬出高度逼真的陰影效果。傳統(tǒng)的陰影貼圖可能過于銳利或模糊,而完全光線追蹤則不同,它能根據(jù)環(huán)境的物理特性,在這兩個(gè)極端之間實(shí)現(xiàn)平滑過渡。
啟動(dòng)游戲之前,請(qǐng)安裝最新的Game Ready Driver,讓系統(tǒng)準(zhǔn)備就緒,為這款備受期待的游戲帶來最佳體驗(yàn)。
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以前的村子又回來了
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“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”
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