近日,知名測評媒體digitalfoundry(數(shù)毛社)發(fā)布了《奪寶奇兵:古老之圈》的PC版本技術(shù)報告。數(shù)毛社指出,游戲的PC版性能表現(xiàn)令人印象深刻,但會受到GPU顯存分配的限制,對于使用8GB顯卡的玩家來說,可能需要對紋理緩存選項進行一些設(shè)置來獲得更好的體驗。
PC版《奪寶奇兵:古老之圈》給人第一印象相當完美,游戲沒有出現(xiàn)著色器編譯卡頓,也沒有影響流暢度的動作延遲。PC版中最低畫面預(yù)設(shè)下的效果也很自然,而相比之下,Xbox上的低設(shè)置雖然能提升性能,但實際上可能會影響畫面質(zhì)量。
游戲中顯卡的顯存分配尤為重要,因為游戲似乎是圍繞12GB顯存基準構(gòu)建的,因此,擁有8GB或10GB顯存的顯卡可能會遇到紋理緩存設(shè)置的問題。例如,在1440p分辨率下,RTX 3080(10GB顯存)無法使用超高紋理緩存選項以避免出現(xiàn)性能大幅下降,而8GB顯存的用戶可能會遇到更嚴重的問題。
玩家可以通過調(diào)整設(shè)置來避免顯存不足的影響,例如,游戲會優(yōu)先處理靠近玩家的紋理,緩存越大,可以使用的紋理緩存設(shè)置就越高。設(shè)置越高,在任何給定場景中呈現(xiàn)的高細節(jié)藝術(shù)效果就越遠。根據(jù)這一原理,數(shù)毛社分享了一份設(shè)置建議,其推薦不同顯存可根據(jù)表格中對應(yīng)的設(shè)置進行選擇。媒體還表示,不建議在任何分辨率下使用高于“中等”的陰影設(shè)置,因為這也會影響顯存的利用率,同時也不建議使用高于“低”預(yù)設(shè)的發(fā)絲質(zhì)量,以保持最佳性能。
數(shù)毛社舉例稱,RTX4060只有8GB顯存,但可以在平衡模式下通過使用DLSS以1440p分辨率運行游戲,并且通過適當調(diào)整紋理緩存、陰影和頭發(fā)質(zhì)量設(shè)置,可以非常輕松地獲得穩(wěn)定的60FPS體驗。
另外值得一提的是,這篇報告發(fā)布后,《奪寶奇兵》發(fā)布了首個補丁,針對8GB顯存進行了性能優(yōu)化。
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