由Ubisoft(育碧)所推出的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《星球大戰(zhàn):亡命之徒》正式登上 Steam 平臺(tái),盡管是擁有「星球大戰(zhàn)」這項(xiàng)大IP加持的 3A 大作,然游戲上市成績卻不符預(yù)期。日前傳聞?dòng)滔M?Steam 停止顯示該作的「線上游玩人數(shù)」數(shù)據(jù)。
消息來源為海外媒體 Fandompulse,有位內(nèi)部知情人士向他們透漏,育碧對(duì)于Valve(steam平臺(tái)總公司)在 Steam平臺(tái)公開線上游玩人數(shù)一事很不滿。事實(shí)上,玩家還可以透過 SteamDB第三方工具網(wǎng)站輕松得知相關(guān)數(shù)據(jù),這陣子的《無名九使 覺醒》、《星鳴特攻》也正因?yàn)槿藬?shù)表現(xiàn)不佳常被拿來笑話。
從育碧提交的材料中整理得出,Ubisoft 之所以要 Valve 停止顯示數(shù)據(jù),主要是擔(dān)憂這會(huì)影響到投資方對(duì)育碧的看法,他們希望藉由自己來掌控這份數(shù)據(jù),以在展現(xiàn)成果時(shí)不會(huì)太難看。
內(nèi)部人士還稱,本作銷量未達(dá) 200 萬份將造成重大缺口(首月僅售 100 萬份),起碼要售出 400-500 萬以上才可能回本。在最近一次,《刺客信條》系列制作人 Marc-Alexis Côté 于 XDS 2024 座談會(huì)中的分享也提到,許多的 3A 大作收支平衡點(diǎn)大多落在 800-1200 萬份上下,然而每年卻只會(huì)約有 10 款游戲成功達(dá)標(biāo)。
考量到這點(diǎn)不難理解為何 Ubisoft 希望隱藏這份數(shù)據(jù),但以玩家角度來說卻相反,這能幫助玩家從評(píng)論以外的管道正確衡量游戲質(zhì)量避免踩雷。《星球大戰(zhàn):亡命之徒》早在 Steam 上架前,便有女主角被刻意丑化、Bug 頻出、游戲 AI 設(shè)計(jì)不良、重復(fù)性高的玩法等大量問題爭議。
雖說游戲剛發(fā)售時(shí)有祭出大絕招,凡是在12月6日前購買任一版本可享有75折的折扣,以市面熱騰騰的 3A 大作來說算是非常少見的大砍價(jià),不過最便宜的標(biāo)準(zhǔn)版折后也仍要223塊,是個(gè)會(huì)讓人猶豫的價(jià)格。
而結(jié)果也確實(shí)顯現(xiàn),若沒有好好把關(guān)游戲品質(zhì),即便打折再多,不愿買單的玩家還是占多數(shù)。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。