《刺客信條》制作人Marc-Alexis Côté回首該系列走過(guò)的17周年之路,就備受爭(zhēng)議的《刺客信條:影》黑人武士形象發(fā)表了自己的看法。
“隨著文化格局的變遷,包容性話題愈發(fā)突出,我們面臨著額外且不可預(yù)知的挑戰(zhàn)。這些輿論會(huì)影響人們對(duì)游戲的看法,但我們不應(yīng)該回避,而應(yīng)該將其視為機(jī)會(huì)。《刺客信條》始終致力于探索人類歷史的各方面,就其本質(zhì)而言,歷史是多種多樣的,忠于歷史意味著我們要接受豐富的觀點(diǎn)。”
“例如,在《刺客信條:影》中,我們塑造了虛構(gòu)的日本女忍者奈緒江和真實(shí)存在的非洲武士彌助。盡管在日本封建歷史中引入黑人引發(fā)了爭(zhēng)議,奈緒江的性別也受到質(zhì)疑,但他們展現(xiàn)了不同國(guó)家文化的碰撞,以及歷史的復(fù)雜性和關(guān)聯(lián)性。”
“這并非該系列的首次嘗試。自《AC1》的阿泰爾,至《AC解放》的艾芙琳和《AC3》的康納,我們一直秉持著多元的主角理念。歷史本就是多樣化的,《刺客信條》講述的故事也是如此。需要明確的是,我們對(duì)包容性的承諾是基于歷史真實(shí)性和對(duì)不同觀點(diǎn)的尊重,而不是受現(xiàn)代輿論影響。”
“創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)聽(tīng)到了很多尖銳的聲音,面臨著半真半假的討論和人身攻擊,目睹傾注心血的工作被扭曲。我們承諾會(huì)傾聽(tīng)合理的批評(píng)建議,將其作為開(kāi)發(fā)過(guò)程中的重要一步。我們相信人類的多樣性和豐富性,有助于《刺客信條》與全球玩家產(chǎn)生共鳴,感謝玩家們多年的一路同行。”
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。