由中國獨立游戲開發(fā)團隊FilterGame打造的像素風(fēng)橫向卷軸動作游戲《AirBoost:天空機士》,于2024年G-EIGHT游戲展首次公開試玩版,吸引了大批玩家前來體驗。同時,巴哈姆特電玩瘋也同步釋出了試玩版的實機演示,為玩家展示了這款作品融入少女羈絆元素的獨特魅力。
《AirBoost:天空機士》的故事背景設(shè)定在一個資源枯竭的未來世界,人類依靠挖掘遺跡資源勉強存續(xù),逐漸形成了一種名為“機士”的職業(yè)。身為機士的主角金發(fā)少女多洛塔,駕駛著飛船穿梭于危險的遺跡中,專門進行探險與戰(zhàn)斗。故事的轉(zhuǎn)折點始于多洛塔在遺跡的一場突襲中發(fā)現(xiàn)了一位失憶少女——阿佳塔。阿佳塔來自于早已消亡的古老文明,隨著她的突然出現(xiàn),遺跡內(nèi)部的失落機械被接連喚醒,同時也引發(fā)了空賊的覬覦,圍繞阿佳塔的爭奪戰(zhàn)就此拉開序幕。
游戲玩法核心以橫向卷軸模式為主,結(jié)合了刺激的動作打擊感與團隊協(xié)作元素。玩家不僅可以操作主角多洛塔,還能與其他經(jīng)濟關(guān)系密切的伙伴NPC展開共斗。在今日展出的試玩版中,玩家體驗了游戲中段的一個關(guān)卡,引入了多種不同的玩法,力圖讓玩家感受到多樣化的場景設(shè)計與緊張刺激的戰(zhàn)斗節(jié)奏。FilterGame透露,《AirBoost:天空機士》的部分設(shè)計靈感來源于經(jīng)典動作游戲《洛克人》,因此游戲中也能看到類似“平臺跳躍與射擊”的操作機制,同時融入了豐富的劇情線與美少女元素,試圖吸引更多玩家群體。
值得一提的是,F(xiàn)ilterGame開發(fā)團隊幾乎是由一名開發(fā)者單獨完成的,因此項目的推進速度相對較慢。開發(fā)者表示,目前游戲的完成度接近60%,預(yù)計將在明年完成。創(chuàng)作者的目標是參加Steam新品節(jié)與涉及國際電玩界的相關(guān)展會后正式推出作品。
對于玩家而言,這款游戲不僅展現(xiàn)了橫向像素動作游戲的經(jīng)典玩法,還搭建了一個以少女為核心的羈絆與冒險世界。雖然目前《AirBoost:天空機士》的具體發(fā)售計劃還未公布,但已經(jīng)有不少粉絲對該作品表示期待,希望能盡快在正式版上線時體驗到完整的游戲內(nèi)容。
FilterGame也指出,G-EIGHT游戲展只是第一步,他們將把未來展會的玩家反饋融入后續(xù)開發(fā)中,力爭打造一部集劇情、玩法與情感于一體的優(yōu)秀獨立作品。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。