盡管已經(jīng)過(guò)去36年,《勇者斗惡龍3》依然是備受玩家喜愛(ài)的日式角色扮演游戲之一。然而,對(duì)這款經(jīng)典作品的重制卻給Square Enix旗下淺野團(tuán)隊(duì)帶來(lái)了巨大壓力。
近日,在接受采訪(fǎng)時(shí),制作人Masaaki Hayasaka和概念美術(shù)師Naoki Ikushima表示,《八方旅人2》的成功及其在推廣HD-2D美術(shù)風(fēng)格方面的貢獻(xiàn),并未使他們忽視《勇者斗惡龍3:HD-2D重制版》的重要性。
“顯然,我深知這是一款具有傳奇色彩的游戲,因此我最大的壓力在于,‘如果這次搞砸了,我就沒(méi)法在這個(gè)行業(yè)待下去了,’早坂開(kāi)玩笑說(shuō)道,“我這輩子都會(huì)被打上沒(méi)能成功重制一款傳奇游戲的烙印了。”
所幸的是,系列創(chuàng)作者堀井雄二(Yuji Horii)在他們需要的時(shí)候會(huì)隨時(shí)提供咨詢(xún)。Masaaki Hayasaka表示,他們?cè)谥噩F(xiàn)原版日式角色扮演游戲時(shí)非常用心,但并非所有想法都能實(shí)現(xiàn)。實(shí)際上,團(tuán)隊(duì)曾考慮制作3D重制版,但這個(gè)想法很快就在開(kāi)發(fā)過(guò)程中被舍棄了。
“與原版相比,3D 版會(huì)極大地改變游戲體驗(yàn),” Masaaki Hayasaka說(shuō),“但HD-2D 是更好的選擇,因?yàn)樗茏屛覀冊(cè)趹雅f情懷和創(chuàng)新之間找到平衡。”
目前,結(jié)果似乎證明了這一切都是值得的?!队抡叨窅糊?:HD-2D重制版》在Steam平臺(tái)首日上線(xiàn)便吸引了1.5萬(wàn)名同時(shí)在線(xiàn)玩家,創(chuàng)下系列游戲史上的最高紀(jì)錄。
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玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。