Square Enix最新公布的2025財(cái)年第一季度(2024年4月至9月)財(cái)報(bào)顯示,公司數(shù)字娛樂部門的凈銷售額同比有所下降,這主要是因?yàn)楸炯径葍?nèi)發(fā)布的主機(jī)游戲未達(dá)到去年同期《最終幻想16》和《最終幻想像素重制》系列的銷售水平。盡管如此,《最終幻想14》“黎明之路”擴(kuò)展包的成功推動(dòng)了營業(yè)利潤的增長。
在MMO子部門方面,凈銷售額同比增長35.5%,達(dá)到324億日元,營業(yè)利潤增長40.8%,達(dá)到131億日元?!蹲罱K幻想14》及其“黎明之路”擴(kuò)展包的發(fā)布是推動(dòng)收入增長的主要因素,該擴(kuò)展包于2024年7月2日上線。
與去年同期相比,Square Enix在當(dāng)前財(cái)年上半年的研發(fā)成本攤銷和廣告費(fèi)用有所降低,這也有助于數(shù)字娛樂部門營業(yè)利潤的提升。
得益于主要IP新角色商品的強(qiáng)勁銷售,周邊產(chǎn)品銷售和營業(yè)利潤均有所增長。其中包括《最終幻想》BringArts和PlayArts系列新模型的發(fā)布,以及《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的模型。周邊產(chǎn)品部門的凈銷售額和營業(yè)利潤分別為96.05億日元(同比增長14.7%)和33.84億日元(同比增長80.9%)。
Square Enix Holdings 2025財(cái)年第一季度的整體財(cái)務(wù)結(jié)果如下(數(shù)據(jù)來源:財(cái)務(wù)結(jié)果新聞稿):
· 凈銷售額:1575.91億日元(同比下降8.4%)
· 營業(yè)利潤:211.76億日元(同比增長22.1%)
· 經(jīng)常利潤:181.41億日元(同比下降30.6%)
· 凈利潤:117.50億日元(同比下降29.3%)
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”