前言
看這經(jīng)典的卡通封面和以“島”作結尾的命名,我們應該不難想見一款畫風可愛的休閑類游戲。
模擬生活類游戲永不過時,無論某款游戲質感如何,體驗到另一重人生的新鮮感都足夠讓人停留片刻——《琥珀島》就是這樣一款將探索、養(yǎng)成、建設等元素融合的模擬類游戲,最吸引人的亮點則是造型多樣的小恐龍們。
如果你的童年里有過《恐龍寶貝》或《斗龍戰(zhàn)士》的痕跡,《琥珀島》的設定大概會給你一種久別重逢的溫暖感。故事背景很簡單,一頭意外掉到“琥珀島”上的小龍陰差陽錯成了島上唯一店鋪的店主,并和本地居民共同為島嶼復興而努力。
在去年秋季發(fā)售的《恐龍牧場》中,玩家是身為人類去馴服恐龍伙伴;而《琥珀島》的開發(fā)團隊重視沉浸感,大力塑造玩家與NPC之間的羈絆關系。
意料之中的喜劇展開奠定了整個游戲的基調,就游戲性來講《琥珀島》的表現(xiàn)也很不錯。與大多數(shù)“種田”模擬游戲不同,因為不需要按季節(jié)安排農事,它的節(jié)奏更加舒緩,適合隨時隨地開玩。
最關鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當新風口出現(xiàn),總有一批"轉型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點……