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《無限機兵》登頂新品節(jié),還有哪些新品值得一玩

2024-10-16 17:14:41    作者:杉果游戲    瀏覽量:加載中...

家人們,Steam 新品節(jié)又開始啦!第一天《三角洲行動》《卡拉比丘》《獸獵突襲》等幾款射擊游戲輪番搶占在線人數(shù)鰲頭,喜歡多人 PVP 的朋友可以根據(jù)畫風(fēng)挑選嘗試。國產(chǎn) ARPG《無限機兵》則是沖到了“熱門即將推出”榜單第一位,可見大家對于本作的喜愛和期盼之情~

按照慣例,果娘也將繼續(xù)為大家解決挑花眼的煩惱,下面就推薦 8 款不同類型的作品。雖然不能保證它們成品質(zhì)量最終如何,但至少現(xiàn)階段白嫖 Demo 絕對各具特色值得一試!如果試玩之后覺得不錯,各位也別忘了把游戲加入愿望單支持一下!話不多說,咱們馬上開始。

游俠網(wǎng)1

>>>《警區(qū)》

英文名:The Precinct

游戲類型:沙盒/俯視角射擊/推理調(diào)查

發(fā)售時間:2024 年第四季度

《警區(qū)》的劇情選材很有吸引力,我們要扮演一位年輕的警校畢業(yè)生,來到已故父親曾經(jīng)所在的警局工作。在充滿犯罪的城市里做警察顯然不是什么好差事,如果你看過《七宗罪》《神探》等電影一定明白我在說什么。后續(xù)成為偉光正好警官 or 暴力執(zhí)法的惡警都要看玩家自己的選擇,某種意義上約等于警察版 GTA 故事。

試玩 Gameplay 部分也展示了不錯潛力,進入游戲后,前輩帶我們吃完熱狗就會開始一場搶劫案,俯視角射擊對于鍵鼠操作比較友好,尋找掩體適時射擊的玩法也簡單易懂。

緊接著進入追逐戰(zhàn),期間可以呼叫警車或者直升機支援,靠近目標后也能舉槍射擊,駕駛手感雖然有點飄,但總體還在接受范圍之內(nèi)。值得一提的是,游戲 UI 設(shè)計相對簡潔,地圖界面讓人嗅到一絲“罪惡都市”味道,畫面表現(xiàn)力還是挺到位的~

Demo 中對于沙盒玩法、推理調(diào)查兩方面的展示比較少,開局舉槍亂殺平民會重新開始,正式版中應(yīng)該會提供更大的自由度。希望每場犯罪的解決方式能比較多樣,如果會根據(jù)玩家選擇開展不同劇情分支,那《警區(qū)》絕對有競爭最佳敘事的潛力!推薦給喜歡警察題材、劇情敘事和俯視角玩法的朋友~

游俠網(wǎng)2

>>>《風(fēng)中行者》

英文名:Windblown

游戲類型:Roguelike/動作/快節(jié)奏戰(zhàn)斗

發(fā)售時間:2024 年 10 月 25 日

《風(fēng)中行者》是《死亡細胞》開發(fā)商 Motion Twin 新作,畫面轉(zhuǎn)為類似《黑帝斯》的 3D 俯視角,并且添加了聯(lián)機功能,底層玩法框架還是動作類 Roguelike。

本作的 Build 構(gòu)筑相對簡單,基本只有武器選擇+屬性加成+饋贈 BUFF 三種;快節(jié)奏戰(zhàn)斗體系下,攻擊、閃避速度都非??捎^,Steam 頁面中“風(fēng)馳電掣”的描述真不算夸張,說它延續(xù)了《死亡細胞》那種操作>構(gòu)筑的思路應(yīng)該沒啥大毛病。

流程中我們可以裝備兩把武器,平 A 連段結(jié)束后可以按下切換,更換武器的同時會釋放一個傷害非常高的能力技,為了追求傷害最大化必須盡可能讓能力技命中,所以對遠程武器來說可能需要更苛刻的走位。當(dāng)然,活著才有輸出,盡量保持安全距離也是一種解題思路,各位可以怎么順手怎么玩。

聯(lián)機系統(tǒng)讓這款硬核肉鴿多了一絲胡逼屬性,很難想象和朋友開黑的時候,眼花繚亂的閃避特效之中能不能分清敵我,但高血壓往往就是樂趣本身,真·分手游戲好吧~玩笑歸玩笑,3 個人一起打 BOSS 我是覺得比 1 個人玩類幸存者更快樂?,F(xiàn)在肉鴿領(lǐng)域已經(jīng)有太多珠玉在前,客觀講這款新作并沒有哪方面特別出眾,但整體質(zhì)量依然挺有保障的,試試不虧~

游俠網(wǎng)3

>>>《魯瑪島》

英文名:Luma Island

游戲類型:農(nóng)場建設(shè)/模擬經(jīng)營/角色扮演

發(fā)售時間:2024 年 11 月 21 日

《魯瑪島》基礎(chǔ)玩法有些類似星露谷,我們可以獨自一人或者與 3 位好友組隊耕地種田、釣魚捕獲,慢慢建設(shè)屬于自己的小家園。游戲設(shè)計了 7 種職業(yè),例如:廚師、珠寶工匠、鐵匠等,每個職業(yè)需要的任務(wù)物品也不盡相同,開黑游玩時可以與朋友互補。

流程中限制較少,路邊的巨石、樹木都可以開采,進而改變地形地貌。采集工具沒有磨損,升級品質(zhì)后可以提升開采效率。玩家角色也沒有體力限制,進入夜晚睡覺算是比較直觀的設(shè)計。

島上散落著寶箱和設(shè)計圖,很多必備工具都需要圖紙解鎖才能建造,所以建設(shè)的過程中少不了冒險探索。提一句,下礦洞采礦時需要插火把開路,貿(mào)然進入黑暗區(qū)域或者被怪物打到都會死亡,并掉落身上采集的各項物資。

試玩 Demo 到第五天就會強制結(jié)束,目前展現(xiàn)的內(nèi)容還比較有限,任務(wù)和劇情停留在引導(dǎo)階段,所以暫時不好判斷深度如何。但至少模擬建設(shè)的部分展現(xiàn)出了極強的潛力,如果能夠找?guī)讉€朋友一起種地,想來還是能收獲快樂休閑時光。

游俠網(wǎng)4

>>>《泡姆泡姆》

英文名:POPUCOM

游戲類型:聯(lián)機合作/三消/平臺跳躍

發(fā)售時間:尚未公布

《泡姆泡姆》是《明日方舟》開發(fā)商鷹角網(wǎng)絡(luò)新作,聯(lián)機合作闖關(guān)玩法天然就讓人有好感,大家可以理解成某種刨去劇情的“雙人成行”。Demo 中呈現(xiàn)出豐富的針對“顏色”的玩法設(shè)計,兩名玩家均可以切換自身角色的顏色,由此通過相同顏色障礙物、打出相應(yīng)顏色泡泡、改變道具顏色等等。

舉個例子,關(guān)卡中有四種顏色的激光阻擋道路,我們需要對應(yīng)顏色的盾牌抵擋才能通過。這時一位玩家舉盾另一位躲在后面同步前進,根據(jù)激光切換自身顏色,拿出相應(yīng)顏色的盾牌即可。不過一位玩家只有兩種顏色,中途需要另一位出來舉盾,以應(yīng)對后續(xù)顏色。

聽起來或許有點抽象,但基本就是根據(jù)場景變換顏色,上手試試一秒就能理解需要做什么。流程中也有許多需要射擊、合作通過的解謎小游戲,BOSS 戰(zhàn)則更多是變換自身顏色打三消。值得一提的是,本作還有友傷機制,擊中隊友也會掉血和硬直,這絕對是“友盡”必備佳作!

總體來看,開發(fā)組的各種小巧思讓人眼前一亮,骰子永遠能投出“ALL”這種自家梗也是 cue 的讓人會心一笑。此外還能在衣櫥中挑選各種裝束,自由打造獨一無二的外觀,相比初版 PV,角色形象順眼多了。盡管還沒公布上線日期,但我反正是先加愿望單了,喜歡聯(lián)機合作玩法的朋友一定要試試 Demo!

游俠網(wǎng)5

>>>《夜街酷斗》

英文名:TRIBE NINE

游戲類型:角色扮演/動作/劇情豐富

發(fā)售時間:尚未公布

《夜街酷斗》是《彈丸論破》團隊與 Akatsuki Games 合作打造的動作 RPG,風(fēng)格化十足的場景畫面和人物立繪能讓老玩家感到熟悉。劇情方面開篇以古早像素游戲呈現(xiàn)了一場陰謀,主人公被“女神”困在虛假幻景之中長達兩年,隨著“童年伙伴”的到來,為了奪回失去的自由和夢想,少年少女們展開了與死亡相伴的殘酷戰(zhàn)斗。

目前呈現(xiàn)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相對簡單,閃避受體力槽限制,受擊瞬間閃避可以無效敵人攻擊(帶無敵幀);按 Q 可以強化普通攻擊,同樣有能力條限制;受擊前可以使用彈反技能。小隊戰(zhàn)斗中支持連攜攻擊,并存在特殊動畫,治療類角色會自動奶人,當(dāng)然每個角色也都有自己的大招。

由于是跨移動端的游戲,操作邏輯相對比較簡單,即時制動作系統(tǒng)的打擊反饋也有些許延遲。養(yǎng)成部分除了角色升級外,還可以通過分配屬性點或裝備搭配組合來享受高度自由的育成過程。

作為一款二游最令人期待的還是人設(shè)、立繪以及一段精彩故事,小高和剛的能力我肯定還是愿意先相信。順便一提,《TRIBE NINE》已經(jīng)有過動畫作品,感興趣的朋友可以預(yù)習(xí)預(yù)習(xí)~

游俠網(wǎng)6

>>>《無限機兵》

英文名:AI LIMIT

游戲類型:角色扮演/動作/魂Like

發(fā)售時間:2024 年內(nèi)

《無限機兵》這次 Steam 新品節(jié)沖到了“熱門即將推出”榜單第一位,可見大家對本作的喜愛和期盼之情~本作果娘也已經(jīng)詳細介紹過很多次啦,作為一款國產(chǎn) ARPG 游戲,動作和戰(zhàn)斗是最核心的賣點,白毛紅瞳的人設(shè)格外討喜。

雖然某種意義上算是魂 Like,但角色機動性更加靈活,無論攻擊、翻滾、閃避都沒有體力條限制。負責(zé)釋放法術(shù)和能力技的“同步率”系統(tǒng)約等于 MP 藍條,它也需要不斷進攻累計,所以積極攻擊更符合游戲基調(diào)。

Demo 提供了多樣的武器、構(gòu)造術(shù)士和能力技,以能力技舉例,這次除了彈反之外還能架盾防御,后續(xù) BOSS 挑戰(zhàn)中還給出了瞬移“閃現(xiàn)”的鞋子和加深對敵傷害的“穿刺”,操作上限進一步加深。

試玩帶來了兩個 BOSS,“迷失的槍兵羅爾”第一階段大開大合適合躲避后近身纏斗,二階段則可以多利用能力技,彈反、架盾都能找到輸出空間。“機兵狩獵者”是高機動性的人形怪,單刀階段多以居合和跳劈為主,拔出雙刀后攻擊連續(xù)性更強,火焰特效范圍也更大。這兩場 BOSS 戰(zhàn)都稱得上挑戰(zhàn)與成就感并存,喜歡 ARPG 的朋友一定能感受到戰(zhàn)斗爽的樂趣!

游俠網(wǎng)7

>>>《一起開火車2:汽笛重鳴》

英文名:Unrailed 2: Back on Track

游戲類型:火車建設(shè)/模擬/關(guān)卡設(shè)計

發(fā)售時間:2024 年 11 月 7 日

《一起開火車2:汽笛重鳴》是一款俯視角像素風(fēng)的火車模擬游戲,玩家們需要使用工具開采資源、清除障礙物,然后制造鐵軌鋪設(shè)在車頭前方保證不斷前進。

流程中火車會逐步解鎖各色功能,我們也將橫跨不同環(huán)境場景的劇情,其中包含眾多可選的分支路線,興趣點、支線任務(wù)、Boss戰(zhàn)和隨機挑戰(zhàn)等內(nèi)容,保障每場游戲都有獨特體驗,某種意義上也算加入了肉鴿要素。

旅行中的各個目的地都有可能帶來新的獎勵和永久升級,進而解鎖改變游戲玩法的新角色、引擎、車廂和其他拓展內(nèi)容。2 代游戲也將支持多人聯(lián)機,我們可以與朋友一起建設(shè)火車前進的道路,不禁讓人也嗅到一絲“分手系”味道。如果喜歡火車題材或者聯(lián)機合作,那么《一起開火車2:汽笛重鳴》應(yīng)該能提供非常不錯的體驗。

游俠網(wǎng)8

>>>《籠子》

英文名:KLETKA

游戲類型:第一人稱/恐怖/在線合作

發(fā)售時間:2024 年 12 月 12 日

《籠子》是一款合作恐怖游戲,玩法類似前段時間大熱的《致命公司》和《后室》。我們要在一層層地圖中收集燃料和零件,以此喂養(yǎng)籠子電梯并不斷向下行進。探索期間會有各色陷阱阻攔玩家的前進道路,黑暗中的捕獸夾和突如其來的蒸汽,總會讓人防不勝防。

介于畫面不算寫實,所以怪物部分倒是談不上嚇人,Jumpscare 也不多,主要就是蟲子有點惡心,靠各種環(huán)境音維持恐怖氛圍。當(dāng)然,開黑游玩的話就更不恐怖了,本作支持最多 4 人組隊游戲,抱團前進甚至一人幾拳就能打死 30 多層的怪物,所以尋找材料才是難點所在。

我覺得游戲畫面質(zhì)量確實差了點意思,但幸好底層邏輯還挺完備的。如果本來就不是沖著恐怖感和畫面來的,那拉上朋友享受探索和“是男人就下一百層”的體驗著實不錯,免費試試總歸不虧嘛。

游俠網(wǎng)9

>>>結(jié)語

除了上述作品之外,卡牌游戲《蘇丹的游戲》《死神模擬器》均呈現(xiàn)了極為出色的美學(xué)功底;不暈 3D 的朋友也可以試試第一人稱砍殺游戲《VOIN》;《Project: Mist》則是克味兒十足的 FPS;中國功夫題材的 Roguelike 游戲《武林求生》賣相也相當(dāng)不錯......

介于篇幅所限,這里就不一一介紹了。新品節(jié)中還有大量游戲放出了試玩 Demo,如果你發(fā)現(xiàn)了滄海遺珠,歡迎在評論區(qū)補充分享。如果覺得我們做得不錯可以點贊關(guān)注,當(dāng)然也歡迎提出意見和建議,咱們下次 Steam 新品節(jié)再見。

游俠網(wǎng)10

(文中圖片均來源于網(wǎng)絡(luò),如有版權(quán)問題請聯(lián)系作者刪除)

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