雖然《爐石傳說》時(shí)隔一年零八個(gè)月重新開服是大好事,但許多第一時(shí)間回歸國服的玩家游戲體驗(yàn)卻稱不上舒適。開服那幾天瘋狂排隊(duì),匹配也要等上大半天,甚至好不容易排到人還頻繁掉線......
很難評(píng)好吧,很難評(píng),總之如果你也受夠了 XX 服務(wù)器的折磨,那不妨將視線轉(zhuǎn)向 Steam 平臺(tái)的諸多優(yōu)秀卡牌游戲。下面果娘就為大家介紹 9 款備受好評(píng)的作品,它們玩法創(chuàng)新并且頗具深度,每一款都稱得上獨(dú)具特色!那話不多說,馬上進(jìn)入今天的【Steam 卡牌游戲推薦】~
>>>《TCG卡牌店模擬器》
TCG Card Shop Simulator
類型:模擬經(jīng)營/卡牌收集/經(jīng)濟(jì)管理
Steam 評(píng)價(jià):好評(píng)如潮(10,698,96%)
發(fā)售日期:2024 年 9 月 15 日
上個(gè)月《TCG卡牌店模擬器》開啟 EA 后立刻收獲大量好評(píng),模擬經(jīng)營玩法有點(diǎn)類似之前爆紅的《超市模擬器》,游戲前期安置貨架、采購卡包、調(diào)整定價(jià)、售出找零都需要我們親力親為。與此同時(shí),還要保障牌店的衛(wèi)生條件,合理安排裝潢、清理垃圾自不必多說,有味道的牌佬到店后,記得整點(diǎn)空氣清新劑噴噴~
本作最上頭的設(shè)計(jì)是開卡包和賣卡,當(dāng)你抽到一張價(jià)值萬元的稀有卡時(shí),大腦分泌的多巴胺不會(huì)騙人,簡(jiǎn)直不要太爽!隨后將它擺上貨架狠狠賺上一筆,更是瞬間抵過了正常經(jīng)營的營業(yè)額。
值得一提的是,隨著流程推薦我們要不斷解鎖新貨物,但商品利潤(rùn)未必是越高級(jí)的貨物就越高??ò膬r(jià)格會(huì)隨時(shí)間波動(dòng),需要精明的商業(yè)眼光,低價(jià)買入高價(jià)。
《TCG卡牌店模擬器》更像是模擬經(jīng)營與卡牌文化的結(jié)合,真正打牌的部分還尚未更新,不過開發(fā)者已經(jīng)承諾相關(guān)內(nèi)容,相信未來可玩性會(huì)更加強(qiáng)。而且如果能開放創(chuàng)意工坊,那咱們當(dāng)《游戲王》《寶可夢(mèng)》《奧特曼》卡牌店長(zhǎng)夢(mèng)想不就能實(shí)現(xiàn)了嗎?希望能盡早添加進(jìn)來吧~不過最后還是要提醒一下,和我一樣的 3D 眩暈癥患者慎入,真有點(diǎn)暈......
>>>《超時(shí)空方舟》
Chrono Ark
類型:牌組構(gòu)筑/Roguelike/角色扮演
Steam 評(píng)價(jià):特別好評(píng)(9,581,90%)
發(fā)售日期:2024 年 5 月 3 日
《超時(shí)空方舟》將卡牌構(gòu)筑、肉鴿與二次元角色養(yǎng)成相結(jié)合,相信各位看一眼立繪就能產(chǎn)生天然好感。借用一句 Steam 評(píng)論區(qū)的精準(zhǔn)描述:“要美少女有美少女,要游戲性有游戲性,要?jiǎng)∏橛袆∏椋嫫饋砭拖袷恰栋岛诘乩巍?《殺戮尖塔》。”
流程中我們最多招募 4 名隊(duì)員,每個(gè)英雄都有專屬技能卡,需要根據(jù)戰(zhàn)局選擇合適卡牌搭配。小隊(duì)海量技能卡保障了策略戰(zhàn)斗樂趣,不同角色之間如何打出配合,是戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵所在。
此外,道具、遺物、特殊技能、隨機(jī)事件也是一應(yīng)俱全,需要合理管理資源,提升小隊(duì)中英雄的屬性和技能,再加上擁有獨(dú)特行為模式的豐富 BOSS,卡牌戰(zhàn)斗絕對(duì)不單調(diào)。
隨著一次次肉鴿輪回,我們游玩的角色勢(shì)必越來越多,由此也會(huì)解鎖額外的好感劇情,某種意義上讓人嗅到了一絲經(jīng)典 JRPG 味道。另外,主線故事也安排了多個(gè)結(jié)局,想要達(dá)成真·結(jié)局真需要耗些時(shí)間,但放心,游戲文本質(zhì)量著實(shí)不錯(cuò),各種反轉(zhuǎn)更是牽動(dòng)人心,慢慢探索的過程足夠愉悅!無論喜歡卡牌、肉鴿還是 RPG,《超時(shí)空方舟》都是值得一玩的佳作~
>>>《小丑牌》
Balatro
類型:卡組構(gòu)筑/Roguelike/單人
Steam 評(píng)價(jià):好評(píng)如潮(43,811,97%)
發(fā)售日期:2024 年 2 月 20 日
《小丑牌》是今年果娘推薦過好多次的大黑馬,Steam 97% 好評(píng)如潮評(píng)價(jià)足以證明游戲質(zhì)量。一句話概括就是“單機(jī)版德州撲克”,實(shí)際玩起來還有肉鴿要素、策略構(gòu)架,讓人非常上頭。
玩家需要將手中的撲克與獨(dú)特的小丑牌相結(jié)合,在有限的回合內(nèi)通過不同的卡牌效果和策略,以達(dá)到換取更高分?jǐn)?shù)的效果。戰(zhàn)勝盲注之后,贏取的籌碼能夠換取獎(jiǎng)勵(lì)手牌和升級(jí)自己的牌組效果,以此達(dá)成構(gòu)筑強(qiáng)力套牌的效果。
此外,游戲中還包括 8 種不同難度,以及挑戰(zhàn)、每日通關(guān)和自定義游戲模式,豐富內(nèi)容保障了長(zhǎng)時(shí)間游玩也不會(huì)膩。
雖然是單機(jī)玩法,但循環(huán)式游戲就是主打一個(gè)殺時(shí)間,這種風(fēng)格鮮明且輕松的游戲玩法,非常適合喜歡快速對(duì)戰(zhàn)且追求樂趣的卡牌游戲玩家,絕對(duì)值得年度最佳獨(dú)立游戲提名!
>>>《堆疊大陸》
Stacklands
類型:卡牌戰(zhàn)斗/資源管理/生存
Steam 評(píng)價(jià):好評(píng)如潮(23,602,96%)
發(fā)售日期:2022 年 4 月 9 日
《堆疊世界》一款村莊建設(shè)游戲,咱們也是當(dāng)上村長(zhǎng)了~流程中需要通過卡牌的有機(jī)組合擴(kuò)大村莊、收集食物、修葺房屋并對(duì)抗各式各樣的生物。
本作的獨(dú)特之處在于玩家可以將卡牌進(jìn)行堆疊,從而產(chǎn)生新的建筑或效果。我們需要通過合理安排卡牌,確保資源的持續(xù)供應(yīng)。至于如何獲取充足的資源和如何對(duì)抗敵人的入侵,就是大家最需要思考的地方。
舉個(gè)例子,狼+骨頭等于狗,這種基于現(xiàn)實(shí)世界的規(guī)則的抽象組合,考驗(yàn)著玩家們腦筋該如何急轉(zhuǎn)彎。剛接觸《堆疊世界》時(shí)恐怕很難想到,但隨著對(duì)于游戲理解的逐步加深,其暗藏的奧妙也會(huì)慢慢被大家知曉。
本篇內(nèi)容打完,還有 DLC“Cued Worlds”等你著。其中包含 130 多張新卡牌,50 多個(gè)新任務(wù)和 15 個(gè)新卡包,可玩內(nèi)容進(jìn)一步補(bǔ)足,感興趣的朋友同樣推薦入手體驗(yàn)~
>>>《邪惡冥刻》
Icryption
類型:卡組構(gòu)筑/Roguelike/冒險(xiǎn)
Steam 評(píng)價(jià):好評(píng)如潮(110,747,96%)
發(fā)售日期:2021 年 10 月 19 日
《邪惡冥刻》不知不覺已經(jīng)是三年前的作品了,看看 Steam 壓倒性的好評(píng)數(shù),你就明白質(zhì)量絕對(duì)有所保障。
本作在卡牌游戲中融入了恐怖氛圍與解謎元素,上手階段的第一章比較專注于打牌,但隨著流程推進(jìn),周圍環(huán)境中解謎存在感逐步增強(qiáng)。
Roguelike 機(jī)制意味著死亡是常態(tài),但每次重開游戲時(shí),玩家可以帶著部分前一次的經(jīng)驗(yàn)與資源,我們必須權(quán)衡每張卡牌的價(jià)值,逐步攻克更難的敵人和謎題。不同畫風(fēng)的 BOSS 也保障了長(zhǎng)時(shí)間游玩的新鮮感,獻(xiàn)祭、像素、電子卡組更是各具特色。
劇情部分則打破第四面墻,某個(gè)關(guān)卡中甚至你的 Steam 好友會(huì)以某種形式參與其中。開發(fā)組的腦洞就像一顆子彈,穿過電腦屏幕直擊玩家額頭。無論想要打牌還是體驗(yàn)劇情,《邪惡冥刻》都是一款通關(guān)后意猶未盡的作品,沒玩過的朋友一定要試試~
>>>《廢墟圖書館》
Library Of Ruina
類型:卡牌戰(zhàn)斗/劇情豐富/角色扮演
Steam 評(píng)價(jià):特別好評(píng)(26,024,93%)
發(fā)售日期:2021 年 8 月 11 日
如果其他作品稱得上劇情不錯(cuò),那《廢墟圖書館》就是以故事作為最大賣點(diǎn)的卡牌游戲?!赌X葉公司》開發(fā)商 ProjectMoon 又一次展現(xiàn)了自己的文字功底,這次我們要扮演圖書館館長(zhǎng),邀請(qǐng)形形色色的賓客拜訪圖書館,與之進(jìn)行殊死搏斗,獲取記錄著他們生平的“書”。說句難聽的,哪怕是云故事也要十幾個(gè)小時(shí),劇情黨絕對(duì)可以放心~
戰(zhàn)斗部分需要使用紙牌與骰子與客人們對(duì)決,戰(zhàn)前可以查看客人即將使用的牌來計(jì)劃他們的走法,并選擇最合適的牌來對(duì)抗他們。然而,骰子的結(jié)果并不是單純由運(yùn)氣決定的。某些影響和變數(shù)會(huì)改變骰子的結(jié)果,可能對(duì)你有利,也可能對(duì)你不利,每次戰(zhàn)斗都是一場(chǎng)豪賭充滿風(fēng)險(xiǎn)。
流程中充斥著海量卡牌,調(diào)整卡組的頻率非常高,甚至前期讀讀每張卡的效果就要花費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間,如果不喜歡看攻略,絕對(duì)能收獲滿滿的構(gòu)筑樂趣。當(dāng)然,相對(duì)的就是后期戰(zhàn)斗有點(diǎn)繁瑣,核心書頁、裝備、異想體卡牌、骰子,各項(xiàng)資源眼花繚亂,需要計(jì)算的內(nèi)容狂殺腦細(xì)胞,多少會(huì)有點(diǎn)疲勞。
但每場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利后,玩家收集敵方角色的書籍,不僅可以了解他們的背景故事,還能將其卡牌加入你的卡組,進(jìn)一步擴(kuò)大戰(zhàn)略深度,這套玩法循環(huán)的成就感真的非常足!總而言之,《廢墟圖書館》無論 Gameplay 還是劇情故事都稱得上“第九藝術(shù)代表”,哪怕對(duì)卡牌游戲無感,沖著劇情也值得一玩!
>>>《欺詐之地》
Griftlands
類型:卡組構(gòu)筑/Roguelike/2D
Steam 評(píng)價(jià):特別好評(píng)(12,832,94%)
發(fā)售日期:2021 年 6 月 2 日
《欺詐之地》是《饑荒》《缺氧》開發(fā)商 Klei Entertainment 的雙線卡牌游戲,我們要在談判和戰(zhàn)斗兩種截然不同的卡組之間選擇,自由決定解決問題的方式。談判卡組通過語言對(duì)決影響對(duì)方的意志,而戰(zhàn)斗卡組則直接造成物理傷害。兩者各有優(yōu)劣,雙卡組設(shè)計(jì)大大增加了趣味性和對(duì)局的豐富程度。
不單單卡組有兩套,每位角色的主線故事同樣也包含多條路線,其他的游戲元素也會(huì)隨著玩家的選擇而隨機(jī)變化。游戲中的隨機(jī)事件和不同的敵人構(gòu)筑了豐富的游戲世界,每盤游戲都有不同的挑戰(zhàn)和體驗(yàn)。
通過對(duì)話框展示的游戲劇情融入了許多對(duì)于社會(huì)問題的觀察和思考,以至于我觀看對(duì)話所花費(fèi)的時(shí)間可能要比花在“打牌”上的時(shí)間還多。如果你是卡牌愛好者以及 Klei Entertainment 開發(fā)商的粉絲的話,一定不會(huì)失望~
>>>《沙丘:帝國》
Dune: Imperium
類型:卡組構(gòu)筑/棋盤模擬/大戰(zhàn)略
Steam 評(píng)價(jià):特別好評(píng)(2,172,95%)
發(fā)售日期:2024 年 3 月 13 日
《沙丘:帝國》算是一款電子版桌游,玩法結(jié)合了卡牌構(gòu)筑與領(lǐng)土控制,我們將扮演一位領(lǐng)袖,通過在戰(zhàn)斗中擊敗對(duì)手,與沙丘中的四個(gè)強(qiáng)大派系結(jié)成聯(lián)盟,逐步增強(qiáng)自己的影響力。
游戲中需要利用控制區(qū)域和卡牌來爭(zhēng)奪星球統(tǒng)治權(quán),每一輪都會(huì)從牌組中抽 5 張牌,卡牌有兩種使用方式:派遣一名特工進(jìn)入帝國收集資源,通過卡牌的行動(dòng)來占領(lǐng)不同的領(lǐng)土,每個(gè)領(lǐng)土都有不同的資源和戰(zhàn)略價(jià)值,占領(lǐng)關(guān)鍵區(qū)域能為玩家?guī)韯倮膬?yōu)勢(shì);或者在回合結(jié)束時(shí)揭曉以購買新的強(qiáng)大卡牌,隨著進(jìn)程推進(jìn),整套牌組會(huì)逐步變得更強(qiáng)。
資源管理在游戲中至關(guān)重要,我們必須保持收集資源與購買新卡之間的平衡,確保自己在戰(zhàn)斗中保持優(yōu)勢(shì)。最終帝國命運(yùn)將取決于你的決定,尋求政治盟友還是依靠軍事力量?經(jīng)濟(jì)實(shí)力還是陰謀詭計(jì)?如果你是《沙丘》粉絲,代入感這塊絕對(duì)不用擔(dān)心。退一步來說,哪怕純當(dāng)成策略卡牌和電子桌游來玩同樣能收獲滿滿樂趣!
>>>《怪物火車》
Moter Train
類型:卡牌戰(zhàn)斗/Roguelike/回合制戰(zhàn)術(shù)
Steam 評(píng)價(jià):如潮好評(píng)(17,730,96%)
發(fā)售日期:2020 年 5 月 22 日
《怪物火車》是爬塔機(jī)制與卡牌玩法最完美的結(jié)合體之一,老玩家口碑非常高,絕不遜于同類型的《殺戮尖塔》。
我們需要通過構(gòu)筑卡組來守衛(wèi)自己的列車,抵御入侵的敵人。游戲中共有五大氏族可供選擇,每一局的敵人和BOSS都會(huì)有所變化,玩家必須靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù),確保能夠應(yīng)對(duì)各種突發(fā)狀況。流程中可以通過組合升級(jí)的方式提升卡牌,開辟新的道路來獲得勝利。
值得一提的是,本作的 Build 路線豐富到令人發(fā)指,卡牌效果也普遍比較強(qiáng)力,湊牌的過程一點(diǎn)都不折磨,單機(jī)玩法足夠撐起上百小時(shí)的新鮮感。多人模式更是還有地獄競(jìng)速、每日挑戰(zhàn)、排行榜、自定義挑戰(zhàn)等多種玩法,有事沒事開一局玩?zhèn)€一年半載不成問題。
>>>結(jié)語
除上述作品之外,《殺戮尖塔》至今依然是爬塔類卡牌游戲的標(biāo)桿之作,續(xù)作《殺戮尖塔2》也將在 2025 年和大家見面。與此同時(shí),《巫師:昆特牌》《游戲王 大師決斗》《雀魂》《月圓之夜》更是免費(fèi)卡牌游戲中的佼佼者。介于篇幅,這里咱們就不再展開。
那么本期 Steam 卡牌游戲推薦到這里就結(jié)束啦!一家之言,難免狹隘。如果遺漏了你的心頭好,歡迎在評(píng)論區(qū)分享和交流。如果覺得我們做得不錯(cuò),可以點(diǎn)贊關(guān)注。當(dāng)然,也歡迎提出意見和建議,讓我們下一期【Steam 游戲推薦】再見。啵啵~
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GHS還是第一生產(chǎn)力