今年最值得一試的 JRPG?各大游戲媒體接連給出了高分,VGC 更是打出了滿分的神作?繼《女神異聞錄5》后,Atlus 或許又將掏出一款令無(wú)數(shù)玩家心動(dòng)的作品《暗喻幻想:ReFantazio》,如果你對(duì)這款游戲感興趣的話,不妨看看這款中世紀(jì)奇幻冒險(xiǎn)作品是否是你的菜吧。
>>>原班人馬打造的新IP
《暗喻幻想:ReFantazio》雖然是 Studio Zero 工作室自 2016 年成立以來(lái)開(kāi)發(fā)的第一款原創(chuàng)作品,但由曾參與《真女神轉(zhuǎn)生》部分作品和《女神異聞錄》系列 3~5 部的制作人 橋野桂、角色設(shè)計(jì)師 副島成記 和作曲家 目黑將司 強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手的開(kāi)發(fā)陣容,想必會(huì)給玩家?guī)?lái)耳目一新卻又有些熟悉的游戲體驗(yàn)。
既然是新 IP,《暗喻幻想》自然是要和《女神異聞錄》做出一些區(qū)分,其中最明顯的變化自然是游戲背景。在以往的《女神異聞錄》作品中,故事與日本校園文化和現(xiàn)代文明有著一定的聯(lián)系,而到了《暗喻幻想》的世界,主角們則是來(lái)到的架空的中世紀(jì),為了解除兒時(shí)好友身上的詛咒而在幻想大陸四處奔走。
除了故事背景,角色的設(shè)計(jì)思路也與《女神異聞錄》大相徑庭,脫離了現(xiàn)代社會(huì)的框架后,如何將異世界種族塑造的生動(dòng)鮮活也成為了制作組需要突破的難點(diǎn)。因此在《暗喻幻想》中出現(xiàn)的角色,往往都伴隨著大量文本內(nèi)容來(lái)“雕刻”其性格特點(diǎn)和社會(huì)身份,并為玩家留下深刻的印象。
>>>截然不同的故事主題
考慮到這一次玩家將不再扮演純粹的高中生來(lái)對(duì)抗誤入歧途的成年人,于是選擇適合的故事主旨來(lái)引導(dǎo)玩家慢慢地感受奇幻世界和現(xiàn)實(shí)社會(huì)之間的差異性,或?qū)⒊蔀樵u(píng)價(jià)《暗喻幻想》劇情的一個(gè)指標(biāo)。制作人 橋野桂 表示為了體現(xiàn)正義和理性等話題的視角差異,玩家所操控的角色將不必嚴(yán)格遵守道德正確的準(zhǔn)則。
同時(shí)橋野桂希望能夠保留驅(qū)動(dòng)玩家在固定活動(dòng)時(shí)間間隔體驗(yàn)異世界生活的內(nèi)容,因此乘坐鐵甲戰(zhàn)車(chē)環(huán)游世界成為了本作推動(dòng)不同地區(qū)間交流的主要途徑,而玩家可以通過(guò)旅行獲得成長(zhǎng),從而獲得五維提升或者與伙伴產(chǎn)生羈絆。
由于轉(zhuǎn)為成人向敘事,《暗喻幻想》的另一個(gè)主題將圍繞角色成長(zhǎng)與焦慮來(lái)進(jìn)行,游戲?qū)⑼ㄟ^(guò)“探尋內(nèi)在的力量和個(gè)人立場(chǎng)來(lái)對(duì)抗焦慮和恐懼”來(lái)展現(xiàn)。游戲中不同地區(qū)的人民將以不同的方式與他們的恐懼互動(dòng),而玩家需要為他們解決問(wèn)題從而獲得地區(qū)間的支持。
>>>戰(zhàn)斗系統(tǒng)的變化
除了傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗外,《暗喻幻想》增加了獨(dú)特的“秒殺機(jī)制 FAST”,玩家可以在環(huán)境場(chǎng)地一擊秒殺弱小的敵人,從而免去了戰(zhàn)斗場(chǎng)景轉(zhuǎn)換的時(shí)間。當(dāng)玩家使用妖精眼感知眼前的敵人十分強(qiáng)大時(shí),則需要使用回合制指令戰(zhàn)斗模式“SQUAD”穩(wěn)扎穩(wěn)打。當(dāng)然在“FAST”模式下不斷攻擊該敵人使其暈眩,也能夠在指令戰(zhàn)斗中占據(jù)先機(jī)。
當(dāng)然 Atlus 祖?zhèn)鞯膶傩钥酥苾?nèi)容,仍然會(huì)出現(xiàn)在《暗喻幻想》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)里,與其一同存在的還有廣受玩家好評(píng)的追擊系統(tǒng)和人物屬性系統(tǒng)。不過(guò) Atlus 沿用數(shù)十年的仲魔召喚和合成系統(tǒng),被新加入的“阿基態(tài)”取而代之,這次每一位友方角色都能夠定制自己的技能樹(shù)。
這也意味著,玩家可以通過(guò)組合不同的阿基態(tài)技能,達(dá)到職業(yè)轉(zhuǎn)換的目的。雖然不同阿基態(tài)間最多可以共享 4 個(gè)技能,但沒(méi)有了繁雜的仲魔合成,玩家可以更快的構(gòu)筑當(dāng)前局面下最適合的角色能力。
同時(shí)合體技能的存在,將允許玩家通過(guò)消耗額外追擊點(diǎn)數(shù)和 MP 來(lái)?yè)Q取強(qiáng)大的技能傷害或者更大的打擊面,當(dāng)然該技能與玩家等級(jí)無(wú)關(guān),需要通過(guò)隊(duì)伍內(nèi)搭配的阿基態(tài)職業(yè)來(lái)解鎖對(duì)應(yīng)的合體技,這樣一來(lái)四人小隊(duì)選擇怎樣的職業(yè)配比,也變得嚴(yán)謹(jǐn)了起來(lái)。
>>>難度相較《女神異聞錄》更高
由于《暗喻幻想》并沒(méi)有像《女神異聞錄》那樣豐富的收集玩法,因此高質(zhì)量的回合制指令戰(zhàn)斗成為了本作的亮點(diǎn),但也正因如此拔高了游戲的戰(zhàn)斗難度,畢竟頻繁與弱小的敵人戰(zhàn)斗也的確無(wú)趣,而本作的戰(zhàn)斗頻次也控制的相當(dāng)不錯(cuò),不會(huì)陷入一種弱的不想打,強(qiáng)的不敢打的怪圈。
同時(shí)本作還提供難度調(diào)整和一鍵重新戰(zhàn)斗的功能,不用擔(dān)心會(huì)出現(xiàn)因?yàn)槟骋淮问д`而不得不讀取很久之前存檔的情況。再加上阿基態(tài)豐富的職業(yè)和技能系統(tǒng),想必玩家將會(huì)在《暗喻幻想:ReFantazio》中收獲別樣的快樂(lè)。
>>>結(jié)語(yǔ)
作為 2024 最值得一試的 JRPG,《暗喻幻想:ReFantazio》的可玩內(nèi)容和游玩時(shí)長(zhǎng)絕對(duì)能夠填補(bǔ)玩家的空閑時(shí)間,而考慮到 Atlus 的習(xí)慣,后續(xù)很有可能推出“皇家版”來(lái)補(bǔ)全某些角色的獨(dú)特劇情,亦或是拓展本體劇情增加“后日談”內(nèi)容。不過(guò)即時(shí)推出也是1~2 年后的事情了,大家手邊的《黑神話》也應(yīng)該打的七七八八,那不妨來(lái)看看這個(gè)中世紀(jì)奇幻冒險(xiǎn)作品究竟是怎么個(gè)事兒吧。
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