自原神上線5.0納塔版本后,這款游戲的新地圖又在全球獲得了好評如潮的評價,而在最近《環(huán)球時報》刊登了原神相關內(nèi)容,其中北大國際關系學院副教授郭潔在談到原神時,就給予這款國產(chǎn)游戲高度評價。
郭潔教授在談到原神時說道:“我認為,原神正在為玩家構建共享的全球敘事空間,讓不同背景的玩家都能夠參與并與自己的文化元素產(chǎn)生共鳴”。郭潔教授表示原神新地圖“納塔”的文化標志很明顯就受到了拉美原住民文化的啟發(fā)。
“游戲中對戰(zhàn)爭的描繪呼應了拉美前哥倫布時期的文明,在這些文明的社會結(jié)構中,戰(zhàn)士文化和儀式性戰(zhàn)爭占據(jù)了重要位置。在游戲中火元素與神的崇拜明顯受到了拉美原住民的啟發(fā),例如阿茲特克的儀式化戰(zhàn)爭,目的不在于領土擴張,還在于宗教祭祀——這一主題與納塔的美學有明顯的呼應。”
郭潔教授認為“作為一種藝術形式,像原神這樣的電子游戲正處于娛樂與文化輸出的交匯點,是全球文化交流的有力工具”。這點,相信很多原神玩家都能很明顯的感受到。比如,在納塔音樂會上線后,YouTube平臺上有好幾位拉美和非洲的博主在聽到,都淚流不止。
一位肯尼亞音樂博主在看到納塔音樂會后,更是驚訝的發(fā)現(xiàn)中國游戲的音樂會演出的歌詞竟是自己家鄉(xiāng)的話。這位此前從未聽說過原神的博主,在流著淚看完音樂會后便成為了原神的又一位萌新。
實際上,原神上線4年以來,它每次更新都能引發(fā)海內(nèi)外玩家的熱烈討論。就拿5.1的主線劇情來說吧,在劇情中隨著深淵入侵的加劇,玩家為拯救納塔而四處奔走,然而不管玩家怎么行動,納塔的死亡人數(shù)都一直在上升,這種絕望讓不少玩家都感受到了戰(zhàn)爭的殘酷性。
而在經(jīng)歷完整個5.1主線后,還有大佬專門整理了5.1大戰(zhàn)后都有哪些NPC陣亡了。其中有不少人,玩家其實都很熟悉。
比如維查瑪,他就是那位幫助玩家尋找卡齊娜古名的傳奇?zhèn)刹閹?。沒有他,旅行者就沒辦法前往夜之國救下自己的小徒弟卡齊娜。
而這位NPC在對抗深淵大戰(zhàn)中犧牲,玩家如果前往他生前所在的位置,就會發(fā)現(xiàn)那里留下了一副護目鏡和一朵花。
這樣的結(jié)果,讓很多原神玩家都為之淚目。
而在游戲外,原神的相關聯(lián)動也總是辦的熱熱鬧鬧的。比如原神與麥當勞的聯(lián)動后,麥當勞在美國的iOS和谷歌免費榜雙雙登頂。
原神在日本與KFC聯(lián)動后,日本的KFCAPP被大量預約給擠崩潰了。然后到了聯(lián)動當天,聯(lián)動門店的熱鬧程度絲毫不亞于咱們國內(nèi),排隊的人群帶給了國內(nèi)玩家一絲絲的熟悉感。
而在國內(nèi),原神聯(lián)動的熱潮甚至讓文匯報的報道都使用了原神的周邊形象??梢哉f,作為國產(chǎn)游戲,原神所具備的影響力,放眼整個游戲圈都是很少見的。
如今以它為首的國產(chǎn)游戲正在海內(nèi)外創(chuàng)造新的游戲格局,未來究竟會如何,讓我們拭目以待吧。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。