近日,據(jù)數(shù)毛社Digital Foundry報(bào)道,《荒野大鏢客:救贖(Red Dead Redemption)》直到開發(fā)后期才被計(jì)劃制作PS3版本。R星的一位開發(fā)人員透露,該游戲最初是專為Xbox 360設(shè)計(jì)的。
這一消息也暗示《荒野大鏢客:救贖》曾接近成為Xbox獨(dú)占游戲。前R星資深員工Obbe Vermeij發(fā)文證實(shí)了這一說法,指出Xbox 360使用DirectX技術(shù),使得硬件操作通過軟件層得以簡化。這使得為Xbox 360編寫程序變得相對容易。
而要讓PS3發(fā)揮最佳性能,開發(fā)者必須深入底層,使用目標(biāo)芯片的本機(jī)語言編寫圖形程序,這既困難又耗時(shí)。因此,從開發(fā)的角度來看,優(yōu)先考慮Xbox 360更為合理。
不過看來《荒野大鏢客:救贖》最終也是挺過了壓力,登陸PS平臺(tái)的決定也讓游戲收獲了大量玩家并獲得了廣泛的成功。目前,本作已確定將于10月29日登陸PC平臺(tái),屆時(shí)將有更多玩家體驗(yàn)這款游戲的魅力。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。