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當(dāng)非遺邂逅漫展,《如鳶》帶來(lái)的這場(chǎng)國(guó)風(fēng)聯(lián)動(dòng)吸睛無(wú)數(shù)

2024-10-04 15:57:41    來(lái)源:官方        瀏覽量:加載中...

  9月末剛開(kāi)啟全平臺(tái)公測(cè)沒(méi)幾天的女性向游戲《如鳶》,大概也沒(méi)想到自己全力以赴的首場(chǎng)線下活動(dòng),居然能吸引如此高的人氣!

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  10月2日,CICF×AGF動(dòng)漫游戲盛典在廣州琶洲展館開(kāi)展第一天,9點(diǎn)開(kāi)館后,半個(gè)小時(shí)不到,布置得如詩(shī)如畫(huà)的《如鳶》展臺(tái)就已經(jīng)人頭攢動(dòng),在中午12點(diǎn)半官方也放出公告,表示于下午13時(shí)截止當(dāng)天的排隊(duì)。從小紅書(shū)、抖音等社媒平臺(tái)上也可以發(fā)現(xiàn),沒(méi)能趕上的玩家后悔莫及,只恨自己跑慢了一步,排進(jìn)的玩家則是一邊感慨自己的幸運(yùn),一邊用又愛(ài)又恨的語(yǔ)氣訴說(shuō)著展位的人氣之盛。

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  在社交平臺(tái)上,玩家們紛紛分享自己的打卡體驗(yàn),透過(guò)字里行間都能充分感受他們的那種溢于言表的興奮。

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(圖源小紅書(shū))

  實(shí)際上,從《如鳶》官宣將與揚(yáng)州文旅進(jìn)行一系列合作后,關(guān)于《如鳶》線下活動(dòng)的各種消息,就一直備受玩家們的關(guān)注,特別是官方官宣參展今年的CICF×AGF漫展后,玩家們更是踴躍前往并自發(fā)地通過(guò)社交平臺(tái)互相分享參展的各種攻略。

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(圖源小紅書(shū))

  究其原因,主要還是這次《如鳶》的線下展的誠(chéng)意,真的太足了!當(dāng)別人家都砸下重金在現(xiàn)場(chǎng)做各種花式推廣時(shí),《如鳶》選擇了獨(dú)辟蹊徑,直接將與揚(yáng)州非遺文化相關(guān)的不少內(nèi)容,直接搬到了漫展現(xiàn)場(chǎng),游戲+非遺文化的大戲,直接成為整個(gè)漫展的亮點(diǎn)。

  作為一款以漢文化為題材的手游,《如鳶》對(duì)優(yōu)秀中華傳統(tǒng)文化的弘揚(yáng)一直都很上心,從場(chǎng)景搭建上便可觀察到,展位整體上以復(fù)刻游戲登錄場(chǎng)景的黃色紗幔為主體,并在其中點(diǎn)綴結(jié)合游戲臺(tái)詞的書(shū)法,筆墨間流出的古典雅韻圍繞四周,再加上融入的揚(yáng)州棲靈塔景色,給現(xiàn)場(chǎng)更添幾分氛圍感,為玩家們打造最具沉浸式的古風(fēng)體驗(yàn)。

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  場(chǎng)景是有其形,絕大部分廠商都能做到這一點(diǎn),但《如鳶》在細(xì)節(jié)上的思考顯然更多?;顒?dòng)現(xiàn)場(chǎng)上,他們?yōu)榱嗽炀?,還搬來(lái)了活水和真實(shí)的花草樹(shù)木,作為點(diǎn)綴,只為給玩家們呈現(xiàn)上一場(chǎng)最完美的沉浸之旅,能夠不虛此行。真實(shí)的繡衣樓世界,在玩家們打卡時(shí),背景會(huì)隨著時(shí)間不斷變幻,如同一場(chǎng)跨越時(shí)空的邂逅。

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  此外,與游戲內(nèi)角色道具相關(guān)的的古琴、博山爐,以及透?jìng)鞣沁z技藝的漆扇屏風(fēng)等道具,都被搬到了現(xiàn)場(chǎng)。最讓玩家們感到官方用心的是,這些場(chǎng)景細(xì)節(jié)的還原中,處處都隱藏著豐厚的傳統(tǒng)文化要素。比如博山爐就是參考漢代制式而打造,漆扇屏風(fēng)都是使用的螺鈿工藝制作。

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  相較于那些簡(jiǎn)單的物品陳列,《如鳶》手游的展區(qū)選擇與游戲的主題和情節(jié)緊密結(jié)合,讓玩家們?cè)诹私夥沁z的同時(shí),也能更深入地理解游戲所傳達(dá)的文化內(nèi)涵。這種創(chuàng)新的展示方式,不僅為漫展增添了獨(dú)特的文化魅力,也為非遺文化的傳承和發(fā)展提供了新的途徑。

  不過(guò),引起漫展現(xiàn)場(chǎng)玩家們大排長(zhǎng)隊(duì)的原因,還遠(yuǎn)不止于此。為了賦予中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化全新的活力,在年輕人中引起關(guān)注,以更好的方式傳承傳統(tǒng)文化,《如鳶》還找到了非遺傳承人定制《如鳶》游戲內(nèi)元素印章的雕版印刷,并在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)上,設(shè)置了雕版印刷體驗(yàn)區(qū)。每個(gè)到場(chǎng)的玩家,都可以化身為傳承人,親手感受世界級(jí)非遺工藝的魅力。

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  不只是如此,借著與揚(yáng)州聯(lián)動(dòng)的這股東風(fēng),《如鳶》對(duì)玩家們也可謂是掏心掏肺了,直接請(qǐng)來(lái)了眾多平時(shí)不一定能輕易見(jiàn)到的揚(yáng)州非遺精品在現(xiàn)場(chǎng)坐鎮(zhèn),讓玩家們參觀欣賞,直觀感受這些無(wú)價(jià)的文化瑰寶的魅力,比如中國(guó)工藝美術(shù)大師吳曉平的水墨寫(xiě)意繡《無(wú)垠歸鳥(niǎo)》、江蘇省工藝美術(shù)大師張秀芳的剪紙《田園夢(mèng)境》、江蘇省工藝美術(shù)大師謝世強(qiáng)的點(diǎn)螺《古韻揚(yáng)州》地屏等等,直接將漫展的level拉升了另一個(gè)層次。

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  在CICF 展會(huì)期間,還會(huì)有非遺傳承人前往現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行展演,加深玩家們對(duì)優(yōu)秀傳統(tǒng)技藝的了解。

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  玩家們紛紛被其獨(dú)特的文化魅力所吸引,積極參與到與非遺文化相關(guān)的互動(dòng)活動(dòng)中。他們?cè)谛蕾p非遺技藝的同時(shí),還通過(guò)拍照、打卡、分享等方式,將自己的體驗(yàn)傳播到社交媒體上,進(jìn)一步擴(kuò)大了非遺文化的影響力。這種熱情的反饋不僅證明了《如鳶》在文化推廣方面的成功,也體現(xiàn)了年輕群體對(duì)傳統(tǒng)文化的認(rèn)可和喜愛(ài)。

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  實(shí)際上,《如鳶》對(duì)于傳統(tǒng)文化的宣傳和推廣有著堅(jiān)定的決心。從游戲本身的設(shè)計(jì)來(lái)看,它深深扎根于中國(guó)傳統(tǒng)文化的沃土里。無(wú)論是游戲角色身上的精美服飾、古老的器物,還是歷史典故的巧妙融入,都體現(xiàn)出對(duì)傳統(tǒng)文化的深入挖掘和精心呈現(xiàn)。例如,游戲中出現(xiàn)的貨幣 “五銖錢(qián)”、算籌、骨骰等道具,都是取材于真實(shí)的歷史文物,讓玩家在游戲的過(guò)程中能夠在潛移默化當(dāng)中了解到古代文化的魅力。這種對(duì)傳統(tǒng)文化的尊重和傳承,為其將非遺文化帶進(jìn)動(dòng)漫展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

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  總的來(lái)說(shuō),《如鳶》展臺(tái)這次之所以能夠成為這次CICF的“吸睛C位”,最主要的原因還在于通過(guò)將非遺帶進(jìn)動(dòng)漫展的行動(dòng),充分展示了其對(duì)傳統(tǒng)文化的宣傳和推廣的決心和踐行。它不僅為動(dòng)漫展帶來(lái)了新的亮點(diǎn),也為傳統(tǒng)文化在年輕群體中的傳播打開(kāi)了新的局面。相信在接下來(lái)與揚(yáng)州文旅的合作等內(nèi)容,也能更加令人期待。

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