2024年西雅圖虛幻節(jié)上,Epic Games副總裁Persson先生宣布,《堡壘之夜》虛幻編輯器(UEFN)的全新技術(shù)被譽(yù)為“虛幻6基礎(chǔ)”的重要部分,這也意味著Epic公司已經(jīng)開始著手準(zhǔn)備虛幻6的開發(fā)工作了。
此外,他還透露,為了進(jìn)一步提高UEFN的開發(fā)效率,Epic Games已經(jīng)決定讓其第一方團(tuán)隊(duì)盡早參與進(jìn)來。這無疑會有助于快速打造出頂尖、專業(yè)的工具供所有人使用。
雖然這兩者的發(fā)展都遇到了一些挑戰(zhàn),但是即將到來的12月份,我們將會看到UEFN的各個(gè)新功能如Verse、場景圖和API等的推出,這些都將為虛幻6的未來打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
虛幻6的終極目標(biāo)是將虛幻5和UEFN整合成為一個(gè)完整的引擎,使得數(shù)百萬的玩家有機(jī)會在同一個(gè)項(xiàng)目中共襄盛舉,仿佛身處真實(shí)的虛擬世界之中。
具體來說,虛幻5自2022年問世以來,就擁有了諸如Lumen-動態(tài)全局光照和反射、Niagara-粒子系統(tǒng)、Mass-人群和交通系統(tǒng)、World Partition-自動化開放世界流送、Nanite-虛擬幾何體、Chaos-物理和破碎系統(tǒng)、Rule Processor-基于規(guī)則對象放置及Temporal Super Resolution (TSR)超采樣技術(shù)等眾多功能,受到眾多玩家和開發(fā)商青睞的《黑神話:悟空》就是采用了虛幻5進(jìn)行制作。
據(jù)了解,即將問世的虛幻6將為全球的游戲開發(fā)人員提供更加強(qiáng)大的工具,從而推動整個(gè)行業(yè)的技術(shù)革新,搶占市場頭籌。
虛幻6在圖形渲染方面更加高效,對物理仿真的實(shí)現(xiàn)也更為逼真,這無疑能為玩家?guī)砀畛恋某两交芋w驗(yàn);此外,利用AI技術(shù),游戲內(nèi)的NPC角色會變得更加聰明機(jī)智,增強(qiáng)游戲的娛樂性。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。