近日微軟宣布解雇動視暴雪和Xbox部門的1,900名員工,這也導致暴雪此前宣布正在開發(fā)中的生存新作“奧德賽”項目被砍。外媒爆料了有關本作開發(fā)的更多細節(jié)。
- 開發(fā)六年
- 開發(fā)團隊規(guī)模達100多人
- 最初使用虛幻引擎開發(fā),由于引擎技術問題而切換到暴雪的內部引擎 Synapse
- 類似 《Rust》/《我的世界》,最多可容納 100 名玩家
- 開發(fā)團隊希望微軟能讓他們回到使用虛幻引擎開發(fā)
- 距離完成還有好幾年的時間,預期目標是 2026 年發(fā)布,但即便如此該目標也過于樂觀了
暴雪“奧德賽”生存游戲號稱“不同于暴雪以往創(chuàng)造的任何世界”的新世界,但除了兩張概念藝術圖以外,玩家對這款作品知之甚少。只可惜在正式問世之前,本作就已胎死腹中了。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....