《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair CEO 溝部拓郎(Takuro Mizobe)在Note.com 上的親筆信透露,《幻獸帕魯》開發(fā)成本約為10億日元,他當(dāng)初并沒(méi)有刻意的去控制開發(fā)成本,原本也并不想把《幻獸帕魯》做成一款“大型游戲”,但玩家們看到首個(gè)預(yù)告片后的反應(yīng)遠(yuǎn)超他們的預(yù)期,于是決定將《幻獸帕魯》作為一個(gè)大型開發(fā)項(xiàng)目制作下去,之后開發(fā)成本越來(lái)越高,已經(jīng)拉到公司破產(chǎn)的上限了,到能發(fā)布搶先體驗(yàn)版時(shí),差不多把公司的錢都花完了。
溝部拓郎 表示,他們花了三個(gè)月的時(shí)間《幻獸帕魯》制作了首個(gè)預(yù)告片,如果預(yù)告片反響不佳,那么就不值得投入很高的預(yù)算去開發(fā)《幻獸帕魯》,原本打算一年就給《幻獸帕魯》做完的,他當(dāng)時(shí)覺(jué)得制作25個(gè)怪就足夠了,因?yàn)樗J(rèn)為不一定耗費(fèi)多年時(shí)間就能做出一款好游戲,長(zhǎng)期項(xiàng)目的風(fēng)險(xiǎn)更大。最初Pocketpair員工只有10人,《幻獸帕魯》團(tuán)隊(duì)僅有4人,之后才擴(kuò)大了團(tuán)隊(duì)規(guī)模。
溝部拓郎 透露,在《幻獸帕魯》預(yù)告公布后,盡管因外形像《寶可夢(mèng)》收到大量批評(píng),,但也有很多積極的反饋,他說(shuō)到:“很多游戲玩家似乎認(rèn)為只要有趣就可以了。我很喜歡玩家的這種反應(yīng)”。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。