近日,游戲總監(jiān)Carrie Patel表示,《宣誓(Avowed)》存在很多容易錯(cuò)過的游戲內(nèi)容。
Carrie Patel表示:“這款RPG游戲擁有十分豐富的內(nèi)容,如果玩家不仔細(xì)探索,很容易錯(cuò)過一些內(nèi)容。作為開發(fā)者,最大的樂趣之一就是為玩家創(chuàng)造許多可以被發(fā)現(xiàn)但不是所有玩家都能找到的東西。這樣做可以讓玩家享受到發(fā)現(xiàn)的樂趣。”
Carrie Patel還表示:“可發(fā)現(xiàn)性和玩家的游戲體驗(yàn)對(duì)我們來說非常重要。因此,在游戲中你會(huì)看到各種內(nèi)容、遇到各種任務(wù)、發(fā)現(xiàn)各種冒險(xiǎn)小故事和插曲,這些都是為那些真正喜歡去探索的玩家準(zhǔn)備的。”
此外,《宣誓》不僅有可選的任務(wù)和地圖區(qū)域,游戲還注重玩家的選擇和分支敘事,為玩家?guī)砹烁S富和個(gè)性化的游戲體驗(yàn)。
《宣誓》將于2024年秋季正式發(fā)售,登陸Xbox Series X/S和PC平臺(tái)。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....